1.单例设计模式(singleton) 用途举例:对于多个程序使用同一个配置信息对象时比如在连接数据库时使用单例模式,每次只取出一个连接 步骤:①私有化该类的构造函数 ②私有化一个静态的对象 ③公有化一个静态方法,将创建的对象返回 懒汉式 模板:/** * 懒汉式:初始化的时候就会构造一个实例,消耗...
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2015-11-18 15:36:49
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第一种:(懒汉)线程不安全public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton(){ } public static Singleton getInstance(){ if(instance ==....
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2015-11-18 12:25:42
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单例模式的定义:一个类就有一个实例对象,而且自行实例化,并向整个系统提供这个实例。单例模式根据实例化对象的时机不同分为两种:饿汉式单例、懒汉式单例。懒汉式单例:public class Singleon{ private static Singleon singleon = new Sin...
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2015-11-15 13:20:56
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单例设计模式概念: 单例模式是一种常见的设计模式多种,如懒汉、饿汉、登记式等特点:1、单例类只能有一个实例2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。饿汉式:懒汉式一进内存就创建了实例1 class Dog{2 private Dog(){}3 ...
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2015-11-11 13:09:02
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有了前两篇的文章这里直接给出代码,这种方法不是纯粹的饿汉式,比较懒汉式代码会容易一点点,但是苹果官方不推荐,了解一下就好.此时没有多线程的困扰,使用之前就创建一个单例对象,此时还没有线程.所以不需要加锁.static id _instance = nil;+(void)load{//该类加载之后lo...
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2015-11-11 06:29:20
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为什么要使用单例模式:相比于代理更方便在不同类之间实现数据的传递,要点:保证某个类只有一个实例对象 1 static id _instance = nil;//定义一个静态全局变量 2 + (instancetype)allocWithZone:(struct _NSZone *)zone{ 3 ....
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2015-11-11 01:12:58
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java单例模式实现一个类只有一个实例的特性。实现方式:饿汉式很简单就不阐述了。下面介绍下懒汉式。构造器私有化静态方法获取实例,方法内double-check-locking检查。不建议同步方法。public class Singleton { private static Singleton...
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2015-10-29 00:42:52
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public class LOL { /* * 懒汉式 */ private String name; //private static LOL lol = null; private static LOL lol = new LOL(); pr...
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2015-10-20 21:15:30
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1. 单例模式的本质:控制实例数目(目的节约资源)2. 单例模式体现的一些思想:(1)延迟装载(Lazy Load):懒汉式(2)缓存:饿汉式3. 单例模式的变形使用:控制使用实例个数为3个(实例池): 1 public class Person { 2 //定义用来缓存数据的容器 3 ...
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2015-10-17 22:05:58
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单例模式(SingletonPattern单件模式或单元素模式)单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式是一种常见的设计模式,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、数据库操作、显卡的驱动程序常被设计成单例。单例模式分3种:懒汉式单例、饿汉式单...
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2015-10-13 12:06:04
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