Sybase公司的PowerBuilder开发工具,在以前VS工具没有成事以前,是相当风光的.微软都要与其合作,学习它Db方面的技术,才成就了SQLServer数据库。PB开发工具的风光得益于它非常强大的数据窗口功能,这个技术的使用,使得开发管理类软件,尤其是开发数据库管理类软件变得异常简单,与使用...
iOS开发网络篇—文件下载(二·合理)一、边下载,边写入1.思路把下载的data追加到文件的尾部,直到所有的数据下载完为止。1.在连通了服务器的时候,创建一个空的文件到沙盒中NSFileManager(文件管理类)2.创建写数据的文件句柄3.在接收到服务器返回的数据后,把data写入到创建的空文件中...
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2014-07-01 11:40:46
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Android应用开发中我们常常需要发送手机短信。这对于android平台来说,是最简单不过的功能了,无需太多代码,也无需自定义代码,只需要调用android提供的消息管理类SmsManager就可以了。
【源码下载】http://www.code4apk.com/android-code/202
核心就是使用SmsManager的sendTextMessage方法加上PendingI...
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移动开发 时间:
2014-07-01 07:02:19
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在用vs开发cocos2dx过程中,要显示的中文,要求是UTF-8格式的才能正常显示出来,但VS一般是ANSI格式保存,这样,在代码中写入的中文字符串,运行后,显示的就是乱码。
为了正确显示中文,或支持多语言,我这里定义一个简单的字符串管理类,来满足上述要求。
这个类使用了我的开源代码中的XAnsiString和XMap,TextIni这几个类,可以在我的开放代码找到下载。
下面是代码://...
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2014-07-01 06:49:19
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Android应用开发中我们常常需要发送手机短信。这对于android平台来说,是最简单不过的功能了,无需太多代码,也无需自定义代码,只需要调用android提供的消息管理类SmsManager就可以了。
【源码下载】http://www.code4apk.com/android-code/202
核心就是使用SmsManager的sendTextMessage方法加上PendingI...
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移动开发 时间:
2014-06-30 17:59:11
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在Android系统中,发一个状态栏通知还是很方便的。下面我们就来看一下,怎么发送状态栏通知,状态栏通知又有哪些参数可以设置?首先,发送一个状态栏通知必须用到两个类: NotificationManager 、Notification。NotificationManager: 是状态栏通知的管理类,...
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2014-06-26 23:40:49
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池管理类有啥用?在游戏场景中,我们有时候会需要复用一些游戏物体,比如常见的子弹、子弹碰撞类,某些情况下,怪物也可以使用池管理,UI部分比如:血条、文字等等这些元素共同的特性是:存在固定生命周期,使用比较频繁,场景中大量使用。所以,我们就通过池管理思路,在游戏初始化的时候,生成一个初始的池,存放我们要...
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2014-06-26 00:57:33
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cocos2dx里加载cocosudio导出的ui配置文件,在这之上封装了一下,封装核心类包括UIManager,UILayer,UIOwnerUIManager是所有ui总的管理类,代码如下:UIManager = { battle = 1, city = 2, login = 4, ...
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2014-06-26 00:44:42
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游戏弄完了,要发布到各个平台,ios、Android是肯定少不了的,那么本文就来讲讲Android平台对接代理商付费sdk、各渠道、五大运营商、广告、分享、数据统计等等少不了的jni调用,接sdk真是各种麻烦事儿啊。。。首先,这么多sdk,功能各有不同,所以得有一个统一的sdk管理类来管理,然后游戏...
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移动开发 时间:
2014-06-23 08:33:16
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我们先看一张浏览器的主界面,上面标示浏览器界面各部分对应的类,这里是以平板上的界面为例。给张图是为了给大家一个直观的感觉。
BrowserActivity是整个应用的主界面,在onCreate中创建了Controller对象,Controller对象是整个应用最重要的管理类,这个后面再说。
@Override
public void onCreate(Bundle ici...
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移动开发 时间:
2014-06-21 21:52:07
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