导读1.什么是序列化?2.为什么要序列化?好处在哪里?3.C++对象序列化的四种方法4.最常用的两种序列化方案使用心得正文1.什么是序列化?程序员在编写应用程序的时候往往需要将程序的某些数据存储在内存中,然后将其写入某个文件或是将它传输到网络中的另一台计算机上以实现通讯。这个将程序数据转化成能被存储...
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编程语言 时间:
2014-05-12 16:37:24
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boost库有一个asio,支持串口通信。步骤:
1、产生一个boost::asio::io_service(前摄模式,类似于完成端口,不过,可以针对不同IO对象)
2、构造一个boost::asio::serial_port,有两种方法: (一)boost::asio::serial...
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2014-05-05 23:58:48
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1.实现boost库xml基本操作2.解决boost对xml中中文乱码问题3.实现普通字符串和宽字符串的傻瓜切换(模仿tchar.h)4.代码运行环境为VS2010,需要导入boost库才能正常运行5.VS2010运行时可能会发生错误。例如:cl.exe
或者 cvtres.exe 报错。 解决办法...
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2014-05-05 22:57:21
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在IOS中,所有对象的内存分配的方法都会调用allocWithZone,比如构造函数alloc,所以重写这个方法就可以实现单例。
Xcode中预先写好了实现代码的快捷指令,敲dispatch_once就会看到。这个是有GCD实现的单例代码。实现代码如下:+(id)allocWithZone:(...
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2014-05-05 22:09:11
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用xcode来开发cocos2dx,结果发现一个很纠结的问题,如果我一旦修改了一个Lua文件,我必须clean之后再build,否则修改的Lua文件不会体现出来。这是一个很令纠结的结果,特别是我要进行调试的时候,在网上搜索了一圈,发现xcode原来可以提供一个build phase的功能,允许在build中间执行一些脚本,而这个时候只要将脚本文件touch一下就可以解决问题,但是比较奇怪的是,如果...
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2014-05-05 13:16:20
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导读
1. 什么是序列化?
2. 为什么要序列化?好处在哪里?
3. C++对象序列化的四种方法
4. 最常用的两种序列化方案使用心得...
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2014-05-05 13:09:33
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int BOOST_LOCAL_FUNCTION(int x, int y) { // Local function.
return x + y;
} BOOST_LOCAL_FUNCTION_NAME(add)
BOOST_TEST(add(1, 2) == 3); // Local function call.
int BOOST_LOCAL_FUNCTION(void) ...
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2014-05-03 21:47:48
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本篇是boost::serialization 用基类指针转存派生类(错误多多,一波三折)的姊妹篇,这里只不过做一个总结。
先来看一个基类
class base_class
{
public:
base_class(int m=0) : base_member_(0) {}
virtual ~base_class() {}
virtual void print_data() = 0;
...
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2014-05-03 21:24:33
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Boost.Tuple 库提供了一个更一般的版本的 std::pair —— boost::tuple 。 不过 std::pair 只能储存两个值而已, boost::tuple 则给了我们更多的选择。...
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2014-05-03 16:10:59
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前几天打开一个老项目,然后真机运行了,但是提示没有对应的签名。然后xcode弹出一个提示 解决的提示框。就点了,然后就能解决。但是昨天准备上传到App Stroe的过程中,进行validate的时候,提示了下面图1的错误。 No identities were available 。然后各种折腾也不行,其实以前也遇到的,但是那时候没有记下解决的方法。
其实解决方法挺简单的:
第一次生成证书从第...
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2014-05-01 18:35:36
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