插入排序: 1 class Class1 2 { 3
/*先将第一个记录视为一个有序序列,然后依次将后面的记录插入到这个有序序列中来。 4 *
每次要插入的记录时,须从后往前依次比较有序序列中的记录,直到找到在有序序列中的位置, 5 * ...
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2014-04-30 05:17:16
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昨天:在主界面添加一个星期的控件。今天:学习表格布局管理的内容,实现点击事件切换星期一到星期日明天:继续学习控件的相对位置,实现课节控件的位置
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2014-04-28 18:25:06
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时间晚9:35地点
学院楼一楼大厅DoingDoneTodo张硕设计背景音乐,因为遇到函数总是提示出现错误问题,所以继续修改完成了棋盘布局设计与蔡完成触发鼠标的声音设计蔡迎盈两人合作,帮助修改小函数。监督编程。棋子颜色的调节,但不是很理想。与说完成触发鼠标的声音设计曹玉松学习研究tcpsocket套...
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2014-04-28 17:27:33
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计数排序(Counting
sort)是一种稳定的排序算法。计数排序使用一个额外的数组C,其中第i个元素是待排序数组A中值小于等于i的元素的个数。然后根据数组C来将A中的元素排到正确的位置。限制:所有值得取值范围不能太大,并且需要知道确切的取值范围。本算法需要的辅助空间要求较高。当输入的元素是
n ...
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2014-04-28 17:13:54
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输入模式的操作Home光标到行首End 光标到行尾Page Up和Page
Down上下翻页Delect删除光标位置的字符删除操作(命令模式使用)x删除光标处的单个字符dd删除光标所在行dw删除当前字符到单词尾包括空格的所有字符#x例如3x删除光标处向右的三个字符#dd例如3dd从当前行开始向下删除...
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2014-04-28 15:21:16
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事件:描述发生了什么的对象。 存在各种不同类型的事件类用来描述各种类型的用户交互。
事件源:事件的产生器。 事件处理器:接收事件、解释事件并处理用户交互的方法。
比如在Button组件上点击鼠标会产生以这个Button为源的一个ActionEvent,这个ActionEvent实例是一个对象...
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2014-04-28 11:02:45
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共生矩阵用两个位置的像素的联合概率密度来定义,它不仅反映亮度的分布特征,也反映具有同样亮度或者接近亮度的像素之间的位置分布特性,是有关图像亮度变化的二阶统计特征。它是定义一组纹理特征的基础。由于纹理是由灰度在空间位置上反复出现而形成的,因而在图像空间中像个某距离的两像素之间会存在一定的灰度关系,即图...
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2014-04-28 10:48:49
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运算符优先级
首先,括号的优先级最高,如果对于复杂的之运算,身己分不清楚先进行什么运算,可以在适当的位置加上括号,使运算的层次更分明。
算数运算符一般是针对数字,有"+","-","*","\",这些是双目远算符,符号左右都有基本数据类型,"++","--",是单目运算符,如果表达式只有...
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2014-04-28 01:33:45
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我和王伟光负责以下任务:4-25-4-26讨论主界面的布局,学习布局管理,以及各自控件的位置4-27-4-29
主界面的设计,实现星期一到星期日的切换,以及每节课程的位置,以便添加时对应位置4-30-5-1 综合修改主界面,完成基本功能的实现
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2014-04-28 00:40:44
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昨天:学习了多个控件之间的位置大小的确定,实验了一个小的布局的程序今天:在主界面添加一个星期的控件。明天:学习表格布局管理的内容,实现点击事件切换星期一到星期日
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2014-04-28 00:03:36
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