XYSDK.hvoid setKeyboardType(int type);XYSDK.cppvoidXYSDK::setKeyboardType(int type){#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS) CCEGLView * pGlView =C...
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移动开发 时间:
2014-07-17 11:18:45
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313
pomelo-cocos2d-jsb 在cocos2d-js-v3.0-rc0 下的具体配置,便利的支持web,native平台...
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2014-07-14 17:23:59
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376
Spket是目前支持Ext 2.0最为出色的IDE。 它采用.jsb project file 文件并将继承于基类和所有文档的内容嵌入到生成代码提示的Script doc中。注:不支持配置项的代码提示。一、Spket Eclipse插件与IDE Spket提供了Eclipse插件和独立的IDE环境来...
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2014-07-07 18:40:44
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420
最近项目要用ext进行开发,所以这段时间开始学习ext.我这里用的是ext3.0,eclipse3.5。每次都要去查API,很烦,所以装个EXT提示的插件对初学者来说有很大的帮助。假设你已经下载了ext3.0和spket的源码。注意,官方的ext3.0里面没有提供ext.jsb文件.得自己另外去网上...
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2014-07-07 18:30:24
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1.首先要会普通的cpp 打包成Android APK
以下所说的是在cocos2d-x 2.2.2 或者 2.3 版本中。本文在Eclipse总用ndk编译cocos2d-x。
老生常谈cocos2d-x JSB不是简单的js代码,涉及到C++代码,如果是Android的话又涉及到Java代码,有点复杂,如果搞过Android下的Jni的话会熟悉些。可以看下这篇文章:《Android J...
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2014-05-18 03:35:24
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Cocos2d: jsb: ERROR: File
/Users/dcx_JD/Documents/cocos2d-x-2.2.2/scripting/javascript/bindings/generated/jsb_cocos2dx_auto.cpp:
Line: 4911, Function:...
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2014-05-07 00:41:38
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446
环境: cocos2d-x 2.2.2
jsb条件:当快速在格子中来回拖拽选取时,会一直在计算指尖和格子的真实区域是否碰撞,报错:touchMOve时由于不停的调用BOxItem的getValidRectangle方法,
即不停的在此方法内执行 node.getContentSize().wi...
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2014-05-07 00:40:28
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366