Draggable为基于Sortable.js的vue组件,用以实现拖拽功能。 特性 支持触摸设备 支持拖拽和选择文本 支持智能滚动 支持不同列表之间的拖拽 不以jQuery为基础 和视图模型同步刷新 和vue2的国度动画兼容 支持撤销操作 当需要完全控制时,可以抛出所有变化 可以和现有的UI组件兼 ...
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2020-03-21 14:59:03
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简介 近日业务需要,特来钻研一阵,最后选型svg技术实现,因为方便。 实现步骤 一、先画一圆环 定义让外层容器为宽高110px的正方形,并且定义在容器的中心处(cx="50%"" cy="50%")画半径为50px的圆(r="50"),圆的内容不着色(fill="none")。描边为10px,着描边 ...
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2020-03-21 11:20:17
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Uefy是一个为Blender 2.8制作的Python脚本,它允许使用插件来导出Epic UE4 Skeleton兼容的骨骼层次结构,可以快速装配和导出任何角色,并从Blender为虚幻引擎创建新动画。 Blender提供了一个很好的免费和开源替代品,但是,Blender的rigify插件所做的默 ...
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2020-03-20 23:44:13
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一个小玩意,main goroutine将计算菲波那契数列的第45个元素值。由于计算函数使用低效的递归,所以会运行相当长时间,在此期间我们想让用户看到一个可见的标识来表明程序依然在正常运行,所以来做一个动画的小图标: package main import ( "fmt" "time" ) func ...
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2020-03-20 13:05:35
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1.wow.js依赖于animate.css,首先在头部引用animate.css或者animate.min.css <link rel="stylesheet" href="css/animate.css"> 2.在最底部引用wow.js或者wow.min.js,然后再下面再写一行javascri ...
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2020-03-20 12:53:02
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1、HTML5 Canvas粒子模拟效果 这是一款利用HTML5 Canvas模拟出来的30000个粒子动画,当你用鼠标在canvas画布上移动时,鼠标周围的一些粒子就会跟着你移动,并形成一定的图案,就像你在玩沙画一样,效果非常不错。这里,我们应用了一些HTML5的特性,让这个粒子动画显得相当动感。 ...
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2020-03-20 10:53:28
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TCP三次握手和四次挥手的问题在面试中是最为常见的考点之一。很多读者都知道三次和四次,但是如果问深入一点,他们往往都无法作出准确回答。 本篇尝试使用动画来对这个知识点进行讲解,期望读者们可以更加简单地地理解TCP交互的本质。 TCP 三次握手 TCP 三次握手就好比两个人在街上隔着50米看见了对方, ...
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2020-03-18 15:30:48
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上gif: 1.开局提示动画 2.游戏中状态提示 3.开挂模式提示 4.计时器 5.游戏模式扫雷成功,蓝色进度条表示当次扫雷的完成度 6.若当次时间小于最佳记录,则更新最佳记录,如果最佳记录小于设置的某个值,解锁对应彩蛋 7.开挂模式全部扫雷成功不会记录到最佳时间 ...
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2020-03-18 15:13:52
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原文:11.【Redis系列】Redis的高级应用-Scan在平时线上 Redis 维护工作中,有时候需要从 Redis 实例成千上万的 key 中找出特定前缀的 key 列表来手动处理数据,可能是修改它的值,也可能是删除 key。这里就有一个问题,如何从海量的 key 中找出满足特定前缀的 key... ...
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2020-03-18 09:43:49
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参考:https://blog.csdn.net/badaaasss/article/details/89188807 C#生成PPT https://docs.microsoft.com/zh-cn/office/vba/api/powerpoint.animationsettings msdn ...