memcached的服务端产品本身功能简洁,简单易用,但是玩法多种多样。但是事实上它是一个“伪分布式”解决方案,它本身并没有实现服务端分布式(服务端的memcached server之间是不能通信的),所谓的分布式都是依靠客户端来实现,而目前市面上提供了客户端分布式实现的开源工具很多,在这里我主要以Spymemcached这个客户端实现为基础讲述一些memcached的原理和应用。...
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2014-11-05 17:24:01
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一、概念Memcached是danga.com(运营LiveJournal的技术团队)开发的一套分布式内存对象缓存系统,用于在动态系统中减少数据库负载,提升性能。二、适用场合1.分布式应用。由于memcached本身基于分布式的系统,所以尤其适合大型的分布式系统。2.数据库前段缓存。数据库常常是网站...
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2014-11-04 12:44:42
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分布式缓存出于如下考虑,首先是缓存本身的水平线性扩展问题,其次是缓存大并发下的本身的性能问题,再次避免缓存的单点故障问题(多副本和副本一致性)。分布式缓存的核心技术包括首先是内存本身的管理问题,包括了内存的分配,管理和回收机制。其次是分布式管理和分布式算法,其次是缓存键值管理和路由。Memcache...
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2014-11-03 19:11:29
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(只针对游戏服务器中的热数据)游戏服务器的缓存设计总体大概有三种类型:进程内缓存--如java的ehcahe、 ?进程内缓存--使用会话session Cache,通过语言的基础类型和基础的集合框架来定制 、分布式缓存-- 如r...
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2014-10-31 16:06:06
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引言 针对于现在计算机的CPU和网络设施,对应用程序来说,执行效率的瓶颈,已经不是代码的长度(实现同一个功能)和带宽了,而是,代码访问资源的过程,即:让我们的程序慢下来的罪魁祸首就是IO操作。 程序从硬盘上读取数据是一个非常花费时间的操作,因为我们现在所使用的硬盘是机械式的,你想机械的运行...
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2014-10-30 07:05:24
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引言
针对于现在计算机的CPU和网络设施,对应用程序来说,执行效率的瓶颈,已经不是代码的长度(实现同一个功能)和带宽了,而是,代码访问资源的过程,即:让我们的程序慢下来的罪魁祸首就是IO操作。
程序从硬盘上读取数据是一个非常花费时间的操作,因为我们现在所使用的硬盘是机械式的,你想机械的运行速度和电的速度,那是一个级别上的选手吗?
为了解决程序的瓶颈...
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2014-10-30 01:54:07
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(一)memcached介绍(1) memcached是一个分布式缓存工具。与我们经常打交道的缓存技术,就是浏览器自带的缓存,我们知道像图片、css、js等这些静态文件就能被浏览器缓存起来。我们再访问相同网页的时候,这些缓存的文件就直接找浏览器去取而不再是请求服务器。减轻了服务器的压力。(2) 所谓...
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2014-10-24 20:43:26
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分布式缓存,能解决单台服务器内存不能无限扩张的瓶颈。在分布式缓存的应用中,会遇到多个客户端同时争用的问题。这个时候,需要用到分布式锁,得到锁的客户端才有操作权限。Memcached 和 Redis 是常用的分布式缓存构建方案,下面列举下基于Memcached 和 Redis 分布式锁的实现方法。Me...
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2014-10-24 14:29:38
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基本场景 比如你有 N 个 cache 服务器(后面简称 cache ),那么如何将一个对象 object 映射到 N 个 cache 上呢,你很可能会采用类似下面的通用方法计算 object 的 hash 值,然后均匀的映射到到 N 个 cache ; 常...
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2014-10-18 11:19:24
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