转自:dApps开发者?APP被苹果App
Store拒绝的79个原因(未完待续)1、程序有重大bug,程序不能启动,或者中途退出。2、绕过苹果的付费渠道,我们之前游戏里的用兑换码兑换金币。3、游戏里有实物奖励的话,一定要说清楚,奖励由本公司负责,和苹果没有关系。4、用到苹果的标志。(应用的设计和A...
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移动开发 时间:
2014-05-09 12:41:38
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微信公众平台开发之万能表单是为了方便我们得到用户的信息。我们可以在后台设置任何需要用户填写的信息,比如:电话,姓名,性别,工作等等信息,当然我们也可以设置一定的奖励,只要完善这些信息就可以得到一定的礼品,这样用户才会去填写这些信息,通过这样的方式可以很快的获取用户信息。下面就由微时代来简单介绍一下万能表单功能吧:
1、 在微时代后台万能表单的内容,给该万能表单设置关键词,这样当用户回复该关键词的...
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微信 时间:
2014-05-04 17:43:55
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802
积分商城的“积分”概念,指的是用户(更多指的是经过注册验证的用户)在消费后获得的一种奖励,从而实现客户关怀、客户忠诚度提升的目的。其消费模式包括传统的现场消费如超市购物,也包括现在日益普及的网上购物。积分商城的“商城”概念,除了有传统常见的商家聚集成市意思,更多指的是以基于互联网环境的使用电子支付....
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其他好文 时间:
2014-04-30 19:52:21
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396
说好的技术总结,根据近期的工作总结一下体现游戏打击感相关的技术。一般arpg的游戏打击感除了场景的氛围的烘托,策划的数值:连击,奖励伤害数字的连贯积累反馈,硬直加物理击飞ragdoll,更不可忽视的也是最基本的是保证攻击受击图像效果,声音和打击、受击动作的准确配合。这个过程就可以有一些技术辅助体现了...
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其他好文 时间:
2014-04-29 21:31:11
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496