2019春第二次课程实际实验报告 一:实验项目名称 贪吃蛇游戏工作室 二:实验项目功能描述 编写代码,能够使游戏正常运行,达到基础的编写游戏的功能,在这个游戏中,就是通过贪吃蛇不停的吃,使之能够不停的长大,级为游戏的运行,如果撞到边界 ,则为游戏失败 三:项目模块结构介绍: if(kbhit()) ...
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2019-05-31 18:09:13
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2019春第二次实验报告 一、实验项目名称 空战游戏 二、实验项目功能描述 在第一次实验基础上增加多台敌机,在一定的得分后发散导弹 三、项目模块结构介绍 四、实现界面展示 五、代码托管链接 https://gitee.com/wenyizhang999/ZWY/blob/master/空战游戏.cp ...
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2019-05-31 16:49:14
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2019春第二次课程设计实验报告 一、实验项目名称 用数组实现反弹球消砖块 二、实验项目功能描述 利用键盘按键控制小球方向让小球碰到挡板后反弹上去消除砖块。 三、项目模块结构介绍 四、实现界面展示 五、代码托管链接 https://gitee.com/huangxuannn/events 六、实验总 ...
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2019-05-31 16:44:40
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2019春第二次课程设计实验报告 一、实验项目名称: 空战游戏。 二、实验项目功能描述: 发射子弹来消灭敌机。 三、项目模块结构介绍: 主函数的调用以及一些判断语句。 四、实验界面展示: 五、代码托管链接: https://gitee.com/xu0322/Xu/tree/master 六、实验总结 ...
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2019-05-31 16:35:19
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一、实验项目名称 反弹球 二、实验项目功能描述(用自己的语言描述) 1.用字符‘|‘和‘ ‘构建反弹球的边框。 2.显示挡板,通过a,d实现挡板的左右移动。 3.判断小球是否在挡板范围内,判断小球是否被挡板街道,如果是则反弹小球;如果不是则结束游戏。且可以记录反弹的次数,并显示输出。 4.小球击中字 ...
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2019-05-31 13:49:01
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2019春第二次课程设计报告 一.实验项目名称:众所周知的经典小游戏“贪吃蛇”。 二.实验项目功能描述:控制小蛇移动吃到界面中的食物,吃到食物能增长小蛇长度。但是碰到自身或墙壁会死亡。 三.项目模块结构介绍; 四.实现界面展示: 五.代码托管链接:https://gitee.com/jay101/b ...
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2019-05-31 13:38:33
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2019春第二次课程设计实验报告 一. 实验项目名称 贪吃蛇游戏 二. 实验项目功能描述 一个能由用户手动输入实现的用户操控一串字符数组移动达成相应条件改变字符数组的贪吃蛇游戏 三. 项目模块结构介绍 四. 实现界面展示 五. 代码托管链接 https://gitee.com/llf1202/fla ...
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2019-05-31 13:36:33
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一、实验项目名称 飞机大战 二、实验项目功能描述(用自己的语言描述) 1.用鼠标控制飞机移动。 2.发射子弹:按鼠标左键后飞机发射子弹。 3.增加敌机:敌机自动向下运动,从边界消失后会重新出现, 4.判断胜败:子弹击中敌机加分,敌机撞击我机游戏失败,并增加我机爆炸的图片效果。 5.增加音效:增加背景 ...
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2019-05-31 13:32:38
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一、 实验项目名称 《飞机大战》 二、 实验项目功能描述 1、 用w、s、a、d控制自己的飞机的上下左右,空格发出子弹 2、 击落敌机,从而获得加分,得分越高,敌机运动速度越快 3、敌机随机出现, 4、自己飞机有边界,不能出界 5、输入字符0结束游戏,显示你的最后得分 三、 项目模块结构介绍(文字+ ...
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2019-05-31 13:28:34
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实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1751班 姓名:彭宇辰 学号:20175120 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2019年5月26日 实验时间:13:10 - 15:25 实验序号:20 实验名称:网络编程与安全 实验内容 任务一 两人一组结对编程: 0. 参考http://www.cnb ...
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2019-05-31 13:09:46
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