1、/* MediaPlayer对象 */ public
MediaPlayer mMediaPlayer = null;/* 构建MediaPlayer对象 */mMediaPlayer= new
MediaPlayer();/* 播放列表 */ private List mMusicList ....
分类:
其他好文 时间:
2014-05-22 16:52:35
阅读次数:
277
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("winmm.DLL", EntryPoint = "PlaySound",
SetLastError = true)] private static extern bool PlaySound(string sz....
Intent intent = new Intent();
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
intent.setAction(Intent.ACTION_VIEW); inten...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-17 19:03:17
阅读次数:
257
怎么判断系统在播放闹铃?
AudioManager里有个方法isMusicActive()来判断当前是否在播放音乐。
对于闹铃呢?目前没找到相关的API。
两种解决方法:
1. 在AudioManager里增加方法,需要改动源码。可以参考Android获取第三方闹钟的闹铃信息
2. 通过反射。...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-15 23:50:12
阅读次数:
478
Android获取QQ音乐播放器,Kugou,天天动听,千千静听播放音乐信息。...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-07 02:50:00
阅读次数:
446
1、权限2、代码public void setPhoneMusic() {
//设置当前文件存放音乐为手机铃声 Intent intent = new
Intent(RingtoneManager.ACTION_RINGTONE_PICKER); //打开系统...
分类:
其他好文 时间:
2014-05-06 00:27:49
阅读次数:
305
MediaPlayer的缺点:
资源占用量高,延时时间较长
不支持多个音效同时播放
SoundPool主要用于播放一些较短的声音片段,CPU资源占用率低和反应延时小,还支持自行色设置声音的品质,音量,播放比率等参数,避免使用SoundPool来播放歌曲或者做游戏背景音乐,只有那些短促的密集的声音才考虑使用SoundPool播放
构造器:
public SoundPool (int max...
分类:
移动开发 时间:
2014-05-03 21:16:53
阅读次数:
366
音频操作所需头文件和链接库#include#include#pragmacomment(lib,"winmm.lib")
由于音频采集过程是一个持续过程,所以建议为它们各自分配一个线程,而使用MFC的 CWinThread
类是一个不错的选择,笔者就是利用CWinThread类将这两个功能封装成了两...