详细介绍了C/C++中的命名规则
包括限制、建议和常用命名规范...
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编程语言 时间:
2015-06-11 09:36:16
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一、目的和要求1. 实验目的(1)掌握命令解释程序的原理;(2)掌握简单的DOS调用方法;(3)掌握C语言编程初步。2.实验要求编写类似于DOS,UNIX的命令行解释程序(1)自行定义系统提示符(2)自定义命令集(8-10个)(3)用户输入HELP以查找命令的帮助(4)列出命令的功能,区分内部还是外...
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2015-06-11 09:26:29
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初步讲解了指针的概念和含义,以及一些简单的指针特性...
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编程语言 时间:
2015-06-09 23:46:47
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C语言编程中,经常遇到main函数中argc和argv[]这两个参数。argc是argument count的缩写,即参数的个数;argv是argument vector的缩写,即参数列表。argv[0]是程序本身的名字,argv[1]是在命令行中输入的第一个程序的参数,argv[argc]是NULL,如下所示:
#include "stdio.h"
int main (int argc, c...
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2015-06-09 06:13:42
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本节内容提要:
源代码的基本结构
头文件的建立
main函数说明...
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2015-06-08 09:55:17
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来源:Wikipedia在计算机科学领域,达夫设备(英文:Duff's device)是串行复制(serial copy)的一种优化实现,通过汇编语言编程时一常用方法,实现展开循环,进而提高执行效率。这一方法据信为当时供职于卢卡斯影业的汤姆·达夫于1983年11月发明,并可能是迄今为止利用C语言sw...
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2015-06-07 17:24:01
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掌握类和对象是JAVA语言编程的基础。那么,到底什么是类和对象呢?一、对象 现实世界中,随处可见的一种事物就是对象,对象是事物存在的实体,如人类、书桌、计算机、高楼大厦等。人类解决问题的方式总是将复杂的事物简单化,于是就会思考这些对象都是由哪些部分组成的。通常都会将对象划分为两个部分,即动态部分与....
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2015-06-04 11:29:30
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内容简介1、课程大纲2、第三部分第一课:SDL开发游戏之安装SDL3、第三部分第二课预告:SDL开发游戏之创建窗口和画布课程大纲我们的课程分为四大部分,每一个部分结束后都会有练习题,并会公布答案。还会带大家用C语言编写三个游戏。C语言编程基础知识什么是编程?工欲善其事,..
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2015-06-01 20:43:52
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1.10 将下列项目分为硬件和软件:a)CPUL)C++编译器c)ALUd)C++预处理器e)输入单元f)编译程序1.11 为什么要用机器无关语言而不是用机器相关语言编程?为什么某些程序更适合用机器相关语言编程?1.12填空:a)计算机的哪个逻辑单元从计算机外部接收计算机使用的信息?——。b)指示计...
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2015-05-29 15:18:00
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对指针的应用是C语言编程的精髓所在,而回调函数就是C语言里面对函数指针的高级应用。简而言之,回调函数是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数指针(函数的入口地址)传递给另一个函数,当这个函数指针被用来调用它所指向的函数时,我们就说这个函数是回调函数。为什么要使用回调函数呢?我们先看一个小例子: 1...
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2015-05-28 00:42:34
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