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《生活在Linux中》之:在Bash的Emacs模式中使用Vim
export EDITOR=vim ctrl-x ctrl-e...
分类:系统相关   时间:2014-07-22 23:03:52    阅读次数:347
easyui的datagrid的列checkbox自定义增加disabled选项
需求根据权限判断datagrid的每一列的checkBox是否可选,看了下文档,发现editor的checkbox应该能实现这个功能,但我们项目自己将easyui外面包了一层,把原生的editor改成了浮动形式的,并且由外面包那一层那初始化这个浮动的editor。而我要改的地方没有用外面包这样一.....
分类:其他好文   时间:2014-05-09 17:12:01    阅读次数:347
测试markdown 博客功能
# 欢迎使用 Cmd - 在线 Markdown 编辑阅读器------我们理解您需要更便捷更高效的工具记录思想,整理笔记、知识,并将其中承载的价值传播给他人,**Cmd Markdown** 是我们给出的答案 —— 我们为记录思想和分享知识提供更专业的工具。您可以使用 Cmd Markdown:>...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 11:48:44    阅读次数:255
未能正确加载“Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.EditorPackage”包
---------------------------Microsoft Visual Studio---------------------------未能正确加载“Microsoft.VisualStudio.Editor.Implementation.EditorPackage”包。此问题可能...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 23:25:03    阅读次数:347
你在使用assetbundle时可能遇到的坑【转】
在公司项目开发中,用到了assetbundle,由于是webplayer不像手机,流量限制几乎没有,所以场景都是用assetbundle打包后动态加载的,但是这个过程中,遇到不少坑:1.Editor版本不能读取与自己版本不同的assetbundle这个问题描述起来很简单:比如:老板原来让你用4.1打...
分类:其他好文   时间:2014-05-05 22:03:01    阅读次数:365
【Unity3D游戏开发】—— 导入网上下载的.unitypackage包
这两天遇到了这样一个问题,网上下载的别人导出的.unitypackage包。如果双击打开,则会出现“Failed importing package ”的错误。     为此很头疼,查了一些资料,需要将.unitypackage包复制到Editor\Standard Packages文件夹下, 然后ctrl+9打开 Asset Store, 点击下载然后找到刚刚复制的包名,点击Impor...
分类:其他好文   时间:2014-05-04 00:05:32    阅读次数:431
Unity 3d C#和Javascript脚本互相调用 解决方案(非原创、整理资料,并经过实践得来)
Unity3dC#和Javascript脚本互相调用解决方案1.背景知识脚本的编译过程分四步:1. 编译所有”StandardAssets”,“ProStandardAssets”or“Plugins”目录下的代码2. 编译所有“StandardAssets/Editor”,“ProStandard...
分类:编程语言   时间:2014-05-03 23:40:13    阅读次数:487
Haskell ghci中调用pandoc的API进行markdown转换
所用环境:Windows Server 2008 + ghc 7.6.3(Haskell Platform 2013.2.0.0自带的) + pandoc 1.12.4。操作步骤:1. 安装Haskell Platform。2. 安装pandoc,安装命令:cabal install pandoc。...
分类:Windows程序   时间:2014-05-03 23:37:54    阅读次数:589
程序中使用cocostudio移植到android手机需要的若干配置过程
首先在解决方案下添加现有项: libCocosStudio.vcxproj E$uVS5Sbv!  WL:0n"BExtensions.vcxproj libGUI.vcxproj    然后在工程里面引用这些库: 勾选上面的三个库;   选中工程属性: 在C/C++的常规项的附加包含目录中添加(根目录): $(EngineRoot)cocos\editor-suppor...
分类:移动开发   时间:2014-05-03 17:27:03    阅读次数:479
List<T>和NGUI BetterList简单比较
List在Unity安装目录下的..\Unity\Editor\Data\Mono\lib\mono\micro\mscorlib.dll自备反编译工具,这里用的是ILSpyBetterList不支持任何集合接口,功能简单,扩展功能只有一个排序。排序用的是冒泡。List就不多介绍了。都懂得,其内部排...
分类:其他好文   时间:2014-05-02 15:40:39    阅读次数:734
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