最近同事在用icehouse版本nova的baremetal driver在CentOS6.3上遇到了一些坑。之前对这块没什么了解,简单记录如下。...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-05 11:28:41
阅读次数:
269
上篇文章简单翻译了MSU实验室做的X264的Option(即编码选项,后文称其英文名)分析报告《x264 Codec Strong and Weak Points》的前面部分。前面部分部分比较基础,而其后的内容相对来说要复杂许多。本文继续上篇文章的内容,简单记录接下来的内容。
前文通过“彩云图”的方法分析了X264的Preset。“彩云图”这种方式的优点是一目了然,可以清晰地看出各种Option取不同的值对视频的质量和编码速度的影响。但“彩云图”这种分析是有局限性的。关键在于它对X264的Option只能定...
分类:
其他好文 时间:
2014-09-03 11:15:26
阅读次数:
308
1. 前言昨天写了《js便签笔记(11)——浏览TOM大叔博客的学习笔记 part1》,简单记录了几个问题。part1的重点还是在于最后那个循环创建函数的问题,也就是多个子函数公用一个闭包数据的问题。如果觉得有兴趣,可以再重新翻出来看看。今天继续把剩下的问题写完。2. 作用域链学js的人,即使初级入...
分类:
Web程序 时间:
2014-09-01 21:11:03
阅读次数:
271
这是《Lua程序设计》中的例子,做个简单记录。
#include
#include
#include
static void stackDump(lua_State *L){
int i;
int top = lua_gettop(L);
for(i = 1; i <= top; i++){
int t = lua_type(L, i);
...
学习云风的skynet源码,简单记录下。
void
skynet_globalmq_push(struct message_queue * queue) {
struct global_queue *q= Q;
uint32_t tail = GP(__sync_fetch_and_add(&q->tail,1));
// only one thread can set the sl...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-25 21:11:04
阅读次数:
499
多精度计算里,多精度乘法是其中最重要的运算之一,编写的多精度库(类)的其中一个重要效率标识就是其乘法的速度.根据曾经写的大数类的记忆,简单记录下其中的一些技巧,以备查询.一般的算法有如:多精度乘法,所知的几个主要的优化方法有:1:直接乘法.2:comba乘法3:Karatsuba乘法4:too..
分类:
其他好文 时间:
2014-08-25 15:12:55
阅读次数:
341
networkx是python的一个第三方包,可以方便地调用各种图算法的计算。
通过调用python画图包matplotlib能实现图的可视化。
这里简单记录一些networkx的安装,使用。完整的networkx文档在官方页面时又较详细的记载...
分类:
编程语言 时间:
2014-08-24 16:46:22
阅读次数:
301
接着之前一篇日志。这个事情也挺无语的,简单记录一下。
在这里:http://www.eclipse.org/ajdt/ 可以下载最新的Eclipse
Plugin,下载解压之后,一般来说,直接把解压后文件夹下的features和plugins放到Eclipse的文件夹下就行了。不过我这样做以后,启动Eclipse,发现没什么作用。才参考网上有人介绍的第二种方法,也就是Help——Inst...
分类:
Web程序 时间:
2014-08-21 22:51:05
阅读次数:
380
由于工作原因,最近开始了Android开发。之前接触过一段时间Android,还是在2.x时代。那个时候搭建开发环境还是挺麻烦的。又是Eclipse,又是ADT的,不同的版本还要安装对应开发包。现在方便了,下载一个ADT压缩包就搞定了。简单记录如下:工具下载:JDK:http://www.oracl...
分类:
系统相关 时间:
2014-08-20 12:03:32
阅读次数:
227
在android应用中,有时需要计算个View的位置,导致需要计算状态栏高度,标题栏高度等信息。为以后方便,在此做个简单记录。晒代码前先了解一下android屏幕区域的划分,如下图(该图引用自此文http://www.iteye.com/topic/828830)1、屏幕区域的获取[java]vie...
分类:
移动开发 时间:
2014-08-18 23:26:43
阅读次数:
432