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java 垃圾回收机制和调优(转)Java Garbage Collection
(转)http://www.cnblogs.com/shudonghe/p/3457990.html文主要介绍,JVM的组件,自动垃圾收集器是如何工作的,分代垃圾收集器的收集过程,使如何用Visual VM来监视应用的虚拟机,以及JVM中垃圾收集器的种类。一、JVM架构1、HotSpot 架构Hot...
分类:编程语言   时间:2014-07-29 11:49:46    阅读次数:415
关于 truncate table 的一点学习札记
---以下整理笔记来之 itpub 的各位前辈的语录,这里做了一个汇总,仅供学习。   truncate table后,oracle会回收表和其表中所在的索引到initial 大小,也就是初始分配的segments大小 truncate和drop一样都是ddl语句, 操作立即生效,原数据不放到rollback segment中,不能回滚 truncate table执行很慢可能有以下几个原...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 16:05:03    阅读次数:287
面向服务架构~本地轮训服务占用内存过高的问题
对于WEB程序来说,它寄宿在IIS提供的w3wp进程中,这个进程占用的内存大小和你的应用程序的使用有个直接关系,你的程序写的标准,它占用内存就相对低,你的程序写的伪范规,该释放的东西不让系统释放(有些对象GC回收不了),就会造成内存使用过高的情况,对于32位系统来说,最高1.6G,超过后,进程自动挂...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:26:13    阅读次数:222
【Nginx】定时器事件
转自:烟雨江南Nginx事件管理主要是网络事件和定时器事件。下面介绍定时器事件管理,即超时管理。为什么进行超时管理?Nginx有必要对可能发生超时的事件进行统一管理,并在事件超时时作出相应的处理,比如回收资源,返回错误等。举例来说,当客户端对nginx发出请求连接后,nginx会accept()并建...
分类:其他好文   时间:2014-07-28 15:23:33    阅读次数:251
C 语言 整理6
//数组作为参数时,函数调用传入数组名即可#import"Function.h"intvar=10;//全局变量,在所有函数中都可以访问.程序运行期间空间不回收.//变量xy是在函数内部定义的变量,只能在函数内部有效,在函数之外,就无法访问,所以叫做局部变量,(当函数调用时,为变量开辟空间,当函数结束之后..
分类:其他好文   时间:2014-07-28 00:32:20    阅读次数:220
深入浅出NodeJS——内存控制
V8虚拟机的内存回收机制,和Java虚拟机类似采用分代回收机制,分为新生代和老生代,当满足一定条件新生代对象会晋级到老生代。利用Node在服务端编程要小心内存泄露问题,一个小的泄露由于大量并发访问可能会导致应用程序的崩溃。...
分类:Web程序   时间:2014-07-27 23:56:19    阅读次数:411
CLR中垃圾回收器模式
垃圾回收器有2种不同的工作模式,分别为工作站模式(Workstation)和服务器模式(Server),按照GC线程的工作方式,又可以分成并发方式(Concurrent),非并发方式(Non-concurrent)。在工作站模式上,可以运行并发方式和非并发方式,而在服务器模式上,只能运行非并发方式。在.NET..
分类:其他好文   时间:2014-07-27 12:00:47    阅读次数:214
lua_gc 源码学习二
普及下常识:GC 是 garbage collector 资源回收器;初期的 Lua GC 采取的是 stop the world 的实现。一旦产生 gc 就需要期待全部 gc 流程走完。lua 自己是个很精简的体系,但不代表处理的数据量也必然很小。从 Lua 5.1 入手下手,GC 的实现改成分步...
分类:其他好文   时间:2014-07-27 09:54:52    阅读次数:262
IOS开发系列—Objective-C之内存管理
我们知道在程序运行过程中要创建大量的对象,和其他高级语言类似,在ObjC中对象时存储在堆中的,系统并不会自动释放堆中的内存(注意基本类型是由系统自己管理的,放在栈上)。如果一个对象创建并使用后没有得到及时释放那么就会占用大量内存。其他高级语言如C#、Java都是通过垃圾回收来(GC)解决这个问题的,...
分类:移动开发   时间:2014-07-27 09:43:12    阅读次数:515
最简单例子图解JVM内存分配和回收
文中通过最简单的一个例子来demo下这jvm对象分配和回收的整个过程,代码很短,很简单,希望剖析的细一点,包括每一步操作后对象的分配和回收对内存堆产生的影响。设定上包括对堆中年轻代(年轻代中eden区和survivor区)、年老代大小的设定,以及设置阈值控制年轻代到年老代的晋升。
分类:其他好文   时间:2014-07-25 18:54:02    阅读次数:352
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