对于类而言,为了让使用者获取它自身的一个实例,最常见的方法就是提供一个公有的构造器。但是有一种方法,他就是静态工厂方法(static factory
method),它只返回类的实例的静态方法。比如说我们所有的基本类型的封装类中的valueOf()方法1 public static Boolean ...
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2014-04-28 00:34:52
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description:given two sorted singly list, merge
them into one using constant additional spacealgorithm:we will reference the two
linked list as list1 ...
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2014-04-28 00:32:52
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今天发现很多国外的网站和框架设计都用到了before和after,之前使用的比较少,今天试了下觉得还是很有意思的~说明1.
:before 和
:after将在内容元素的前后插入额外的元素;:before将会在内容之前“添加”一个元素而:after将会在内容后“添加”一个元素。在它们之中添加内容我们...
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2014-04-28 00:17:14
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交互式shell和非交互式shell、登录shell和非登录shell的区别。首先,这是两个不同的维度来划分的,一个是是否交互式,另一个是是否登录。交互式shell和非交互式shell(interactive
shell and non-interactive shell)交互式模式就是在终端上执行...
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2014-04-28 00:05:33
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昨天:学习了多个控件之间的位置大小的确定,实验了一个小的布局的程序今天:在主界面添加一个星期的控件。明天:学习表格布局管理的内容,实现点击事件切换星期一到星期日
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2014-04-28 00:03:36
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Java的优势1. 简单
不像C或者C++语言,Java中省去了对指针的操作。但是,Java中并没有省去指针,代替指针的是一种新的变量——引用,引用也是保存一个对象的内存地址。2.方便
Java虚拟机自带垃圾回收器,能够自动回收内存资源。而C和C++语言,需要开发人员手动进行内存资源回收。3.安.....
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2014-04-28 00:01:34
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我们知道,如果直接对密码进行散列,那么黑客(统称那些有能力窃取用户数据并企图得到用户密码的人)可以对一个已知密码进行散列,然后通过对比散列值得到某用户的密码。换句话说,虽然黑客不能取得某特定用户的密码,但他可以知道使用特定密码的用户有哪些。加Salt可以一定程度上解决这一问题。所谓加Salt,就是加...
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2014-04-27 23:53:48
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目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序
控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller
驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
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2014-04-27 23:41:53
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记录自己的第一个比较长的汇编代码,
看学完后,回过头再来看的感觉是什么。没新意的想法写出来的代码,只是没有纯dos环境。通过debug倒是看到全部的结果,不过是一个个显示
。题目是王爽汇编实验9.本是自己记录,当然,大家有什么看法,欢迎随便说说。assume cs:code, ss:stacksgd...
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2014-04-27 23:24:06
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framebuffer简介
帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
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2014-04-27 23:18:13
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