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Timus 2005. Taxi for Programmers 题解
摆明的一个TSP问题,但是解决TSP问题的效率是相当低的。 不过这里的点数很少,而且有一个条件限制。 所以最后剩下的可选择的路径就很少了。于是这里我使用了暴力法,可以很轻松地通过。 技巧就是:预先产生了路径,那么速度就快了。...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 20:42:05    阅读次数:513
myeclipse中关联spring doc帮助文档
这是一篇分享技巧的文章:使用myeclipse关联帮助文档 ① 选中spring.jar ② 鼠标右击,选择properties,弹出框中选择Javadoc Location,找到对应的文档位置,OK ③ 选择spring.jar中的类 ④ 按住F1,弹出一个help框,选择Java help:Javadoc for ‘xxx’...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:13:34    阅读次数:569
Java设计模式(二)-单例模式
单例模式建议保证某个对象仅仅只有一个实例,当只有一个对象来协调整个系统的操作时,在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例,总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。     下面是单例模式的类图:包括的private和static修饰的实例instance、一个private的构造函数、一个static的getInstance函数 ...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 20:10:52    阅读次数:645
Mahout学习之Mahout简介、安装、配置、入门程序测试
一、Mahout简介 查了Mahout的中文意思——驭象的人,再看看Mahout的logo,好吧,想和小黄象happy地玩耍,得顺便陪陪这位驭象人耍耍了... 附logo: (就是他,骑在象头上的那个Mahout) 步入正文:        Mahout 是一个很强大的数据挖掘工具,是一个分布式机器学习算法的集合,包括:被称为Taste的分布式协同过滤的实现、分类、聚...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:59:55    阅读次数:569
C语言中内存的管理
一、动态内存分配与释放 1、为什么要使用动态内存分配,下面看一个实例,关于超市中购买记录的一段程序 #include #include struct Product  {     char name[128];     int price; }; struct Product pro[1000];   //1000有限制,所以要使用动态内存分配  struct Prod...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 19:49:01    阅读次数:774
IT痴汉的工作现状7-TB
这次要说的不是VB也不是PB,而是TB(注1)。 团队建设说白了就是搞一个活动,让大家多多参与进来,增进互相了解,终极目标是想让这个团队能够和谐默契的完成一个项目。而花销会由项目组或部门来出,我们尽管玩就是。通常活动的内容会是一起做做游戏(比如CS、桌游)、一起短途旅游等,最后再聚个餐。 Team Leader会是每次活动的发起人,他会征得大家的意见,怎么玩,去哪玩。当意见不统一时,我们的通常...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:36:56    阅读次数:587
如何提高团队管理能力5
本文来自知乎。 一、对人和团队的基本认识 1.核心价值观是不可被塑造的 什么是核心价值观?例如善良、诚信、坚持这种看起来很底层的价值观往往会在加盟之前就形成了。按照政治学上一个有趣的观点,人的政治立场是写入基因的。那么一个员工做事情的基础价值观也是写入基因的。单纯的演技都坚持不了太久。而且你也很难像周星驰电影《济公》中一样,重塑一些核心的东西。这事儿,我走过弯路,对人抱有过幻想,结果发现...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:15:12    阅读次数:452
Erlang Application
整个Erlang/OTP生态系认的目的就在于构建稳定、容错的系统。 应用是Erlang对相关模块进行打包的一种手段。打包的目的并不在于发布,而在于使这些模块成为一个整体。有一部分OTP应用仅仅是提供他人调用的库代码,但大部分应用都具有自己的生命周期:启动,完成预设任务,最后关闭。部分应用可以同时运用多个实例,另一些应用仅限一个。...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 19:12:30    阅读次数:601
[hdu-2037] 今年暑假不AC
分析:这道题可以采用贪心算法。将节目按结束时间从小到大排序,然后判断能看几个节目。判断的方法是:这次要看的节目开始时间是否在上一个节目的结束时间之后,如果在之后,则可以看完,如果不在之后,就 pass 掉这次要看的节目,跳到下一个节目继续判断。例如排好序后: 第一个节目肯定可以看完;第二个节目开始时间在第一个节目结束时间之后,所以可以看完;第三四五个节目开始时间都在第二个节目结束时间之前,不能看完, pass 掉;第六个节目开始时间在第二个节目结束时间之后,可以看完;第七八个节目开始时间都在第六个节目结束时...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:49:30    阅读次数:576
设计模式之6大原则(5)-迪米特法则
迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD. 迪米特法则可以简单说成:talk only to your immediate friends。 对于面向OOD来说,又被解释为下面几种方式:一个软件实体应当尽可能少的与其他实...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:00:46    阅读次数:534
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