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C++中priority_queue的比较函数重载的两种方式
1.定义比较函数,以函数对象形式     这种方式使用时,需要把函数加入priority_queue的声明中去  struct com{   bool operator()( T &t1, T &t2)     {    } }; priority_queue, com>  que; 2.在结构体中重载 class T{ public: friend bool o...
分类:编程语言   时间:2014-10-03 16:40:34    阅读次数:292
Loadrunner 性能指标定位系统瓶颈
判断CPU瓶颈1, %processor time 平均值大于952, processor queue length大于2 (大于处理器个数+1).可以确定CPU瓶颈3, CPU空闲时间为零(zero percent idle CPU)4, 过高的用户占用CPU时间(%User Time)5, 过高...
分类:其他好文   时间:2014-10-03 13:23:14    阅读次数:171
page74-泛型可迭代的基础集合数据类型的API-Bag+Queue+Stack
【泛型可迭代的基础集合数据类型的API】背包:就是一种不支持从中删除元素的集合数据类型——它的目的就是帮助用例收集元素并迭代遍历所有收集到的元素。(用例也可以检查背包是否为空, 或者获取背包中元素的数量) public class Bag implements Iterable Bag() 创建.....
分类:Windows程序   时间:2014-10-02 20:39:13    阅读次数:417
C++模板应用 -----queue
本篇我们将实现Queue的简单操作;一、Queue版本1;通过本程序,我们可以看到 pop、push 、back、front、size的简单操作的实现;//Queue.hpp#ifndef QUEUE_H_#define QUEUE_H_#include template //默认的类型形参 >cl...
分类:编程语言   时间:2014-10-02 02:51:02    阅读次数:315
Collection_Other
package com.bjsxt.others.que; import java.util.ArrayDeque; import java.util.Queue; /** * 使用队列模拟银行存款业务 * @author Administrator * */ public class Demo01...
分类:其他好文   时间:2014-10-02 01:57:32    阅读次数:232
HDU 4441 Queue Sequence(splay)
题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=4441题意:一个数列,三种操作:(1)插入:找到没在当前数列中的最小的正整数i,将其插在位置p之后,并将-i插入某个位置使得满足先进先出(i表示进,-i表示出),这个位置尽量靠右;(2)删除:删掉数字i以...
分类:其他好文   时间:2014-10-02 00:18:31    阅读次数:259
STL 笔记(三) 容器适配器 stack、queue、priority_queue
栈 stack 是一种先进后出的(First In Last Out, FILO)的数据结构。在 STL中,其底层容器默认使用的是 deque, 也可以自己指定用 vector 或 list容器,然后将其接口适配为栈的接口。队列 queue 是一种先进先出(First In First Out, FIFO)的数据结构。在 STL 中,其底层容器默认使用的也是 deque,也可以自己指定用 vector 或 list容器,然后将其接口适配为队列的接口。优先级队列 priority_queue 是一种允许用户以...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 20:25:01    阅读次数:230
GCD介绍(四): 完结
Dispatch Queue挂起dispatch queue可以被挂起和恢复。使用dispatch_suspend函数来挂起,使用 dispatch_resume函数来恢复。这两个函数的行为是如你所愿的。另外,这两个函数也可以用于dispatch source。一个要注意的地方是,dispatch ...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 13:48:10    阅读次数:152
GCD介绍(二): 多核心的性能
概念为了在单一进程中充分发挥多核的优势,我们有必要使用多线程技术(我们没必要去提多进程,这玩意儿和GCD没关系)。在低层,GCD全局dispatch queue仅仅是工作线程池的抽象。这些队列中的Block一旦可用,就会被dispatch到工作线程中。提交至用户队列的Block最终也会通过全局队列进...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 13:04:30    阅读次数:259
GCD介绍(三): Dispatch Sources
何为Dispatch Sources简单来说,dispatch source是一个监视某些类型事件的对象。当这些事件发生时,它自动将一个block放入一个dispatch queue的执行例程中。说的貌似有点不清不楚。我们到底讨论哪些事件类型?下面是GCD 10.6.0版本支持的事件:Mach po...
分类:其他好文   时间:2014-09-29 12:50:20    阅读次数:178
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