由于Android本身就是linux,为了避免各种不必要的坑,所以在linux下开发Android.当然不熟悉 linux 的,选择 windows
开发也是一样,没有任何问题,个人习惯就好.说一下我的开发环境, ubuntu 14.04(这个是最新的STL), JDK 1.7.0. 首先是 ...
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移动开发 时间:
2014-05-14 01:59:42
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最近有一款Android平台下的游戏很是火爆----2048。下面记录一下开发过程。由于笔者是Android开发的初学者,所以希望借以此文熟悉整个Android开发的流程。首先创建Game2048的游戏项目。我们选择最低平台为Android4.0(API
14),最高支持平台Android4.4(A...
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其他好文 时间:
2014-05-13 21:55:40
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313
最近很多人在问我,个人App开发者如何去设计UI。 其实这是个人开发者最头痛的问题,搞技术的人,确实没法做到面面俱到,不可能花大量的时间去切图,去做原型设计,去做美工。 当然,虽然我们设计不出那么复杂,精巧的UI,但是简单的东西,我们在没有美工的基础上,通过一些手段,也是可以做的不错的,从本文开始,我们将介绍一些关于Android界面开发的神兵利器,正是这些大神们开发的工具,让Coder也能做出一...
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移动开发 时间:
2014-05-13 16:09:33
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Android开发中我们会经常遇到图片过多或操作不当造成Out
of Memory异常,有时虽然是解决了这个问题但却会影响程序的运行效率,例如:当用户在快速滑动滚动条的过程中,我们程序在仍在艰难的加载服务器端的图片,这样给用户造成了极不好的体验。其实网络上关于图片的异步加载和缓存的讲解很多,但是其实,写一个这方面的程序还是比较麻烦的,要考虑多线程,缓存,内存溢出等很多方面,针对这一广大开发者都...
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移动开发 时间:
2014-05-13 13:36:52
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Android应用源码大收藏http://neast.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=9483&fromuid=5全网最全的Android游戏源码汇总http://neast.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=5080&fromuid=5AndroidUI设计之高仿系列http://neast.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=5..
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移动开发 时间:
2014-05-13 12:16:50
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在上一篇文章《Android开发实践:WIFI扫描功能的封装》介绍了如何利用Andriod的API实现WIFI的扫描,本文则重点讲述一下如何连接WIFI吧,在此,也给出一个封装WIFI连接过程的类,提供简单的接口以供在各个代码工程中复用。与WIFI扫描类似,WIFI的连接同样是一个耗时的过程,所以..
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移动开发 时间:
2014-05-13 12:11:41
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今天早上去一家公司面试android开发,现在总结一下
首先,这家公司没有笔试环节,而是直接和技术面试官面谈。面试官问我有没有带简历,我说没带。然后他就叫我等一下,估计是打印我的简历去了。
不一会,一共两位技术面试官进来,其中一个进来后直接叫我把我的项目作品展示给他看,连自我介绍都不用了。够直接,好,那我就打开我的应用给他看
他就针对这个项目说你这个是怎么实现的,那个又是怎么实现的。我就说这...
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移动开发 时间:
2014-05-13 09:37:26
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我们在发微博或者csdn博文的时候都可以给图片加上一个水印,一个独立的标识,那是怎么实现的呢?先封装一个BitmapTools封装类,该类要解决的问题是一将突破存储至sdcard中,二给图片加上水印。...
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移动开发 时间:
2014-05-13 05:42:25
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作者:Xiaodong
Wang
1.简介
众所周知,Android* 开发人员头顶许多称呼:设计员、程序猿等,并且通常会不可避免地被称为故障检修工。代码中的错误无法避免,因此无论您是否一开始就造成错误,了解调试工具以及如何迅速而有效地跟踪并解决错误都很重要。鉴于此,如今的 Android 开发人员必须掌握有效的调试技巧。本文提供了
Android 应用程序调试工具的简...
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移动开发 时间:
2014-05-12 22:50:35
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746