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第一讲:Android开发环境的搭建
一、Android简介Android 是基于Linux内核的软件平台和操作系统。Android构架主要由3部分组成,linux内核层,类库、虚拟机和核心组件库层,应用程序框架层Android应用程序使用JAVA语言进行开发。二、开发环境的搭建软件的准备:JAVAJDK 1.6Eclipse 3.6 ...
分类:移动开发   时间:2014-08-04 20:59:47    阅读次数:296
《Java程序性能优化》学习笔记 Ⅱ程序优化
这一部分主要介绍代码层的优化。了解如何编写高效而精炼的代码,正确的使用函数方法。1.字符串优化处理Java语言中,String对象可以认为是对char数组的眼神和进一步封装。它主要由3部分组成:char数组、偏移量和String的长度。String对象的三个基本特点:不变性,针对常量池的优化,类的f...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 17:08:37    阅读次数:226
Java中transient关键字的应用
今天跟JDK源码的时候发现transient ,感觉从来没见过,于是用google查了一下.   Java语言的关键字,用来表示一个域不是该对象串行化的一部分。当一个对象被串行化的时候,transient型变量的值不包括在串行化的表示中,然而非transient型的变量是被包括进去的。  下面我们查创建一个LoginFile的类: public class LoginFile impleme...
分类:编程语言   时间:2014-08-04 14:29:57    阅读次数:273
RMI基础
远程方法调用(Remote Method Invocation,RMI)从JDK1.1就已经实现,它大大增强了Java开发分布式应用的能力。可以实现通过网络完成不同JVM间的通信,不仅可以传递基本的数据类型,对象也是可以传递的。RMI是JVM间的通信,如果服务器或客户端不是Java语言开发的,可.....
分类:其他好文   时间:2014-08-04 01:48:06    阅读次数:233
Android技术10:Java与C语言之间简单数据的传递
由于C语言和Java语言之间很多类型不一致性,因此使用native时,需要数据类型转换。下面演示分别传递整型,字符串,整型数组,Java静态方法传递数据。1.创建native方法我们单独创建一个NativeClass类来存放native方法1 package com.forsta.ndk;2 3 p...
分类:移动开发   时间:2014-08-03 22:59:36    阅读次数:409
Java学习笔记(Java语言规范,API,JDK,IDE)
Java语言规范:java.sun.com/docs/books/jls三个版本的API:J2SE J2EE J2ME1. J2SE 客户端独立应用程序或者applet2. J2EE 服务端应用程序 [Java Servlets&JavaServer Page]3. J2ME 移动设备变成JDK为J...
分类:编程语言   时间:2014-08-03 12:37:55    阅读次数:230
Java语言中extend和implement的区别
Java语言并不支持多重继承,而只能继承一个类,不过我们可以使用implements来实现多个接口。 extends继承的父类:不能声明为final或者定义为abstract; implements实现接口interface,用逗号分开就好; 如:class A extends B implemen...
分类:编程语言   时间:2014-08-02 12:45:53    阅读次数:482
判定对象是否存活的算法----GC_ROOT算法
要应用GC_ROOT算法,判定某个对象是否会被回收,关键是要确定root。 【 说到GC roots(GC根),在JAVA语言中,可以当做GC roots的对象有以下几种: 1、虚拟机栈中的引用的对象。 2、方法区中的类静态属性引用的对象。 3、方法区中的常量引用的对象。 ...
分类:其他好文   时间:2014-08-02 12:35:13    阅读次数:255
官方发布PHP语法规范
PHP语言已经存在了超过20年,显然是世界上最流行的编程语言之一。PHP绝对是互联网服务器端web编程的通用语。虽然有广泛的user-documentation,PHP语言总是错过语言规范。这并不是说一个规范并没有考虑或讨论。只是一个从未真正得以实现。中国哲学家老子说“千里之行始于足下”。我们兴奋地...
分类:Web程序   时间:2014-08-02 09:53:33    阅读次数:262
Libgdx环境搭建及介绍
Libgdx简单介绍:libgdx是一个跨平台的2D/3D的游戏开发框架,它由Java/C/C++语言编写而成。ibgdx兼容大多数微机平台(标准JavaSE实现,能执行在Mac、Linux、Windows等系统,近期增加了对html5的支持)与Android平台(Android1.5以上就可以使用...
分类:其他好文   时间:2014-08-01 15:44:31    阅读次数:241
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