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搜索关键字:线程数    ( 1344个结果
JUC回顾之-Semaphore底层实现和原理
1.控制并发线程数的Semaphore Semaphore(信号量)是用来控制同时访问特定资源的线程数量,它通过协调各个线程,保证合理的使用公共资源。 线程可以通过acquire()方法来获取信号量的许可,当信号量中没有可用的许可的时候,线程阻塞,直到有可用的许可为止。线程可以通过release() ...
分类:其他好文   时间:2016-11-14 01:21:20    阅读次数:145
android 项目学习随笔八(xUtils的BitmapUtils模块)
xUtils的BitmapUtils模块: 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象; 支持加载网络图片和本地图片; 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存; 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-09 15:11:04    阅读次数:214
线程池的使用
在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-09 11:27:07    阅读次数:200
JAVA线程池原理详解一
线程池的优点 1、线程是稀缺资源,使用线程池可以减少创建和销毁线程的次数,每个工作线程都可以重复使用。 2、可以根据系统的承受能力,调整线程池中工作线程的数量,防止因为消耗过多内存导致服务器崩溃。 线程池的创建 corePoolSize:线程池核心线程数量 maximumPoolSize:线程池最大 ...
分类:编程语言   时间:2016-11-04 20:08:42    阅读次数:258
shell 外部传入jmeter脚本线程数,rampUp时间,持续运行时间
shell参数说明:$1线程数,$2:全部并发数rampup时间,$3:脚本持续运行时间,$4:每次脚本循环持续时间 $5:所以循环持续时间 #!/bin/bash REPORT_TIME=`date '+%Y%m%d%H%M%S'` jmeter_basedir=/Users/lyh/Deskto ...
分类:编程语言   时间:2016-11-04 16:47:44    阅读次数:251
Linux下查看系统配置
CPU 1. lscpu:显示cpu架构信息 总处理器核心数量=处理器数量*每个处理器的核心数量*每个核心支持的线程数量。即:CPU(s) = Socket(s) * Core(s) * Thread(s)。 我们看一下MAN中是如何描述的: 2. cat /proc/cpuinfo:查看CPU详细 ...
分类:系统相关   时间:2016-11-02 23:40:05    阅读次数:442
Linux查看物理CPU个数、核数、逻辑CPU个数
# 总核数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 # 总逻辑CPU数 = 物理CPU个数 X 每颗物理CPU的核数 X 超线程数 # 查看物理CPU个数 cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l # 查看每个物理CPU中 ...
分类:系统相关   时间:2016-10-27 13:25:21    阅读次数:308
JVM之SerialNew收集器
新生代收集器,CMS默认搭配,Serial的多线程版本。 -XX:UseParNewGC:指定使用SerialNew收集器。 -XX:ParalletGCThreads:指定限制垃圾收收集的线程数量。 默认开启的线程数等于cpu数。 多核环境较Serial效率高。 并行收集(非并发)。 复制算法。 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-23 14:13:19    阅读次数:197
对go的goroutine理解
1.实际是go运行时自己控制线程数目(线程池),执行许多的task(goroutine),防止线程切换的开销,充分利用多核做并行计算 2.在io等需要等待的操作发生的时候go运行时切换task,但是线程不切换继续执行其他task,io完成后挂起的task重新参与调度 3.底层处理io的实现在wind ...
分类:其他好文   时间:2016-10-21 20:07:08    阅读次数:209
Java并发编程:线程池的使用
Java并发编程:线程池的使用 在前面的文章中,我们使用线程的时候就去创建一个线程,这样实现起来非常简便,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。 那么有没有一种办法使得 ...
分类:编程语言   时间:2016-10-13 21:23:06    阅读次数:145
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