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搜索关键字:task schedule    ( 8574个结果
linux中的等待队列
最近看epoll 和 select 都涉及到一个东西叫做设备等待队列,等待队列是如何工作的,内核是怎么管理的?看这篇文章问题:进程是如何组织起来的?我们知道,进程是有很多种状态的:include/linux/sched.h#define TASK_RUNNING 0#define TASK_INT....
分类:系统相关   时间:2014-05-11 23:08:52    阅读次数:537
Activity启动模式 及 Intent Flags 与 栈 的关联分析
在学习Android的过程中,Intent是我们最常用Android用于进程内或进程间通信的机制,其底层的通信是以Binder机制实现的,在物理层则是通过共享内存的方式实现的。     Intent主要用于2种情景下:(1)发起意图  (2)广播     它的属性有:ComponentName,action,data,category,extras,flags等,通常情况下,进行Inten...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 13:38:46    阅读次数:334
POJ 2079 凸包最大内接三角形
Triangle Time Limit: 3000MS   Memory Limit: 30000K Total Submissions: 8038   Accepted: 2375 Description Given n distinct points on a plane, your task is to find the triangl...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 06:36:44    阅读次数:425
Threading.Tasks.Task多线程 静态全局变量(字典) --只为了记录
--------------------------------------------------------------后台代码------------------------------------------ public JsonResult ImportPDF(Int64 id) {.....
分类:编程语言   时间:2014-05-10 02:36:30    阅读次数:707
Essential ASP.NET MVC日历排程控件Essential Schedule for ASP.NET MVC 控件介绍及下载
Essential Schedule for ASP.NET MVC是一款界面控件,让开发人员添加OutLook外观的日历日程控件到你应用程序中,支持AJAX,内嵌多种皮肤,支持多种时间视图,支持打印等。
分类:Web程序   时间:2014-05-10 01:05:18    阅读次数:570
spark shuffle过程分析
spark shuffle流程分析 回到ShuffleMapTask.runTask函数 现在回到ShuffleMapTask.runTask函数中: overridedef runTask(context:TaskContext): MapStatus = { 首先得到要reduce的task的个数。 valnumOutputSplits= dep.partitioner.num...
分类:其他好文   时间:2014-05-09 22:58:33    阅读次数:574
Essential WPF日历排程控件Essential Schedule for WPF
EssentialScheduleforWPF是一款具有OutLook外观的WPF平台下的日历日程控件,利用该控件可以进行创建和管理约会和任务安排等。支持拖拉任务活动、调整大孝导入任务安排和导出日程安排等。具体功能:支持以天、周、一周工作时间、月为单位查看日程安排支持时间间隔,使用户可以查..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 21:19:05    阅读次数:910
Work Schedule --JS+PHP解决方案
resource/css/gri.controls.css" rel="stylesheet"/>样式作用: 显示表格框HTML 折叠框、表单、选择框、下拉内容注册 + 触发函数 + 组装表格检查代码 - views- controllers-models
分类:Web程序   时间:2014-05-09 20:19:19    阅读次数:338
Java定时任务的实现
本例依据Java自身提供的接口实现,通过监听器(Listener)和定时器(Timer)定时执行某个任务(Task)。专业的开源工具可参考Quartz:http://www.opensymphony.com/quartz/MyListener:importjava.util.Timer;import...
分类:编程语言   时间:2014-05-09 16:05:57    阅读次数:356
Cocos2d-x3.0游戏实例之《别救我》第三篇——循环滚动背景(下)
51cto对文章长度有限制,所以第三篇分开两次来发。统一控制游戏逻辑地图滚动,其实就是不断改变2张地图的坐标,要不断改变坐标,就要用schedule来实现,schedule可以在游戏每一帧或者每隔一段时间的时候执行一次逻辑,这个如果不了解的,可以看看我的另外几篇关于schedule的文..
分类:其他好文   时间:2014-05-09 14:15:50    阅读次数:419
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