Item2:尽量以const,enum,inline替换#define原因:1, #define ASPECT_RATIO 1.63 编译错误时产生魔数,应以const double Aspect_Ratio = 1.63替换 2, #define不能提供作用域,如某个类的常量 ...
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2014-07-07 21:32:51
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block(块)元素的特点:①总是在新行上开始;②高度,行高以及外边距和内边距都可控制;③宽度缺省是它的容器的100%,除非设定一个宽度。④它可以容纳内联元素和其他块元素inline元素的特点:①和其他元素都在一行上;②高,行高及外边距和内边距不可改变;③宽度就是它的文字或图片的宽度,不可改变④内联...
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2014-06-30 13:28:13
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已知圆心(0,0)圆周上的一点,求圆周上另外两点使得三点构成等边三角形。
懒得推公式,直接用模板2圆(r1=dist,r2=sqrt(3)*dist)相交水过
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define eps 1e-6
typedef long long ll;
inline double...
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2014-06-30 08:11:07
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本题解法很多,因为给出的数据特殊性故此可以使用DFS和BFS,也可以使用01背包DP思想来解。
这里使用BFS,缺点是比DFS更加耗内存,不过优点是速度比DFS快。
当然也比DFS难写点:
int N, B;
int Height[21];
inline int mMin(int a, int b) { return a > b? b : a; }
inline int mMax(int a...
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2014-06-28 08:11:26
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目前正在专修CSS这一块,现在对内联元素和块元素进行深入的学习一下: 内联元素(inline element)一般都是基于语义级(semantic)的基本元素。内联元素只能容纳文本或者其他内联元素,常见内联元素"a"。 块元素(block element)和内联元素(inline eleme...
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2014-06-27 20:00:34
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一、导火线没错,总有一类属性在助你轻松寻得捷径的同时,也可为你增添烦劳,比如本文的主谋display:inline-block。众前端们所诸知,其作用是将对象呈递为内联对象,但是对象的内容作为块对象呈递。旁边的内联对象会被呈递在同一行内,允许空格。然而不幸的是,它并没有得到所有浏览器的支持,比如ie...
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2014-06-27 16:15:14
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题目链接:点击打开链接
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define N 500005
#define ll int
ll n;
ll c[N], maxn;
inline ll...
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2014-06-27 09:06:04
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有工具在手,这题就是一个模板题,就是有点不清楚,最后问的是单个元素的值,它怎么sum求出来的
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
#define maxn 1005
int c[maxn][maxn];
int Row, Col;
inline int Lowbit(const int &x)
{
...
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2014-06-27 07:38:00
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关于Hook一、基本概念: 钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序能够在上面设置子程以监视指定窗体的某种消息,并且所监视的窗体能够是其它进程所创建的。当消息到达后,在目标窗体处理函数之前处理它。钩子机制同意应用程序截获处理window消息或特定事件。 钩子实际上是一个处....
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2014-06-26 15:53:53
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(一)
inline函数,可以调用它们而又不需蒙受函数调用所招致的额外开销。
inline函数背后的整体观念是,将“对此函数的每一个调用”都已函数本体替换之,这样做可能增加你的目标码(object code)大小。在内存有限的机器上,过度inline会造成程序体积太大,导致换页行为,降低缓存的命中率等一些带来效率损失的行为。如果inline函数的本体很小,编译器针对“函数本体”所产生的码可能比...
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2014-06-26 07:25:18
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