在.h文件中声明一个方法 - (UIViewController *)VC; 在.m文件中实现 //获取view中的导航栏 通过响应者链来 查找 - (UIViewController *)VC { for (UIView *next = [self superview]; next; next = ...
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2016-05-02 14:16:30
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Cell属于UITableView中的组件,有多种定义方式,有系统自带的方法,有自定义的方法。 可以使用系统的方法setSeparatorColor(设置分割线颜色) 设置setSeparatorStyle(设置分割线类型) 也可以自己自定义一个Cell 在Cell的下面添加一个极细的UIView, ...
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2016-04-30 19:40:27
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1.简介 上一篇文章[New learn]动画-基于UIView了解到了一些直接由UIView这个在UIKIT提供的类中提供的一些动画方法。 使用UIView的动画特性已经能够满足我们很多的需求,它是对于Core Animation的底层方法做了了高级抽象,使得我们开发动画更加便捷,但是便捷的另外一 ...
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2016-04-30 17:00:03
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围绕着某一块特定区域显示(箭头指定那块特定区域) - (void)presentPopoverFromRect:(CGRect)rect inView:(UIView *)view permittedArrowDirections:(UIPopoverArrowDirection)arrowDire ...
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2016-04-29 21:45:04
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建好工程,来到Storyboard,开搞。
首先设置竖屏
在Storyboard拖入一个滚动视图UIScrollView
由于这边只是演示,所以直接给ScrollView加 上,左,下,右的约束为0;现在更新一下得到如下效果接下来就是重点了!
我们在ScrollView上拖入一个UIView现在我们来为View 加约束
我们先设定上,左,右的约束,全部为0但是我们发现得到如下 说明我们并...
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2016-04-29 20:09:49
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iOS引入动画效果可以使我们的软件得到更好的用户体验,因此动画的深入研究无疑对于开发者一个很好的加分项。
常见的iOS对动画的操作分为两类:
CALayer层的操作
UIView的操作
二者有何区别
UIView里面包含有一个CALayer层
UIView之所以能够在屏幕上显示出来,完全因为其内部拥有一个CALayer层
CALayer层的操作更底层更轻量级、性能更高。
UIView动画执行完毕之...
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2016-04-29 17:55:10
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概览
在iOS中随处都可以看到绚丽的动画效果,实现这些动画的过程并不复杂,今天将带大家一窥iOS动画全貌。在这里你可以看到iOS中如何使用图层精简非交互式绘图,如何通过核心动画创建基础动画、关键帧动画、动画组、转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等。在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单...
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2016-04-29 17:30:52
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研究了官网上的auriotouch和pitchdetector两个例子,把auriotouch的声像显示和pitch detector主频获取的主要代码集成到了上节《oc开发笔记2 AUGraph 完成同时录音与播放》中,并用CALayer做了绘图。
音频数据流处理函数PerformThru,上节中该函数只完成静音处理功能,本节他可以通过fft获取各个频率的分贝,以及当前主频的频率和分贝。...
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2016-04-29 16:38:21
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- (UIViewController *)viewController {
//通过响应者链,取得此视图所在的视图控制器
UIResponder *next = self.nextResponder;
do {
//判断响应者对象是否是视图控制器类型
if ([next isKindOfClass:[UIViewC...
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2016-04-29 16:24:54
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简单直接上图上代码 -.- 一个GIF图5M?@property (nonatomic, strong) UITableView *tableViewScroll;
@property (nonatomic, assign) double recordDistance; //记录滑动的距离
@property (nonatomic, strong) UIView *customView;
@prop...
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2016-04-29 16:10:59
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380