直奔主题: 1、主要原理就是利用定时任务器定时切换ViewPager的页面。 2、里面用了一个读取网络图片的插件。做client使用本地图片轮播的也非常少。 先上个效果图: 项目代码结构截图: 自己定义View 的布局文件layout_slideshow.xml: <?xml version="1.
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移动开发 时间:
2016-02-13 13:27:57
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1.继承是系统进化的主要手段,设计模式根据讨论方向分为三种,其一,讨论对象与场景的关系,以改善继承,以利于系统进。其二,讨论类的组合,其三,讨论类树的管理。最终目的是为进化中的系统提供代码结构优化的种种便利。2. 工厂方法,原型,单例实际上是讨论对象与场景的关系。工厂方法实现了类与场景的代码级别的隔
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2016-02-13 00:26:13
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下午抽空从XE7升级到XE10,用的是lsuper大侠的Dx10Update1_23.0.21418.4207,用到的控件基本装全乎了。 过程中也碰到点问题,记录下子。 1. cnPack结构匹配线与XE10自带的代码结构高亮显示冲突,解决: 要么(1)关闭cnPack,要么(2)关闭XE10自带的
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2016-02-02 16:36:43
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什么是设计模式: 在大量实践中总结和理论化之后,优选的代码结构,编程风格,以及解决问题的方案。 设计模式的四个组成部分: 模式名称:(pattern name): 描述模式所解决的问题方案以及效果。 问题(Problem): 描述何时使用模式。 解决问题的方案(Solution): 描述模式的组成部
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2016-02-01 01:44:00
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1. 前言 2. iOS Example代码结构 3.AFNetworkActivityIndicatorManager 4. UIRefreshControl+AFNetworking 5. AFNetworkActivityManagerTests+AFUIRefreshControlTests
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Web程序 时间:
2016-01-28 10:56:44
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整个文档结构如下:一般性样式 主体样式 reset样式 链接 标题 其他元素辅助样式 表单 通知和错误 一致的条目页面结构 标题、页脚和导航 布局 其他页面结构元素页面组件 各个页面覆盖
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Web程序 时间:
2016-01-26 22:03:56
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package com.btp.t2;/* * 设计模式:大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构,编程风格和解决问题的 * 思考方式 * 23种设计模式 * * 单例的设计模式: * 1.解决的方法:使得一个类只能够创建一个对象 * 2.具体步骤:①私有化构造器,使得在类的外部不能调用此构造器....
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编程语言 时间:
2016-01-22 13:25:36
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在这时碰到了一个圆角边框的问题,以前的代码是在每个页面写一个固定结构的div,使用背景图片来实现圆角边框。代码结构大致如下:.top_border{background:url(topborder.png);}.left_border{background:url(leftborder.png);}...
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Web程序 时间:
2016-01-20 08:43:14
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在外行人眼里,软件开发工作就跟看天书一样难——但是程序员往往会一脸苦哈哈地表示“还有更难的呢1简直就是分分钟秒杀,精神分裂啊!!!1.设计解决方案任务:给出一系列要求,设计出可实施的方案,包括设计数据和代码结构、功能算法和应用程序流程。难点:确保你设计的解决..
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2016-01-18 20:56:39
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Libev设计思路理清了Libev的代码结构和主要的数据结构,就可以跟着示例中接口进入到Libev中,跟着代码了解其设计的思路。这里我们管struct ev_loop称作为事件循环驱动器而将各种watcher称为事件监控器。1.分析例子中的IO事件这里在前面的例子中我们先把定时器和信号事件的使用注释...
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2016-01-12 21:34:14
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