// hanoi.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
void move(int n,char moveStart,char moveEnd){
printf("move %d from %c to %c\n",n,moveStart,moveEnd);
}
void hanoi(int n,char moveStart,char mov...
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2015-03-05 13:02:15
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这是一个 用 穷举法 解 迷宫问题 的一个示例,但在 效率 和 解的 最短路径上 就稍显不足了。
这 两个问题,留在 以后 空闲 时刻 解答。
欢迎指出代码不足
下面上代码:
// Maze.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
struct Postion
{
int x;
int y;
};
...
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2015-03-04 11:08:21
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1.新建一个空白的解决方案文件,然后添加新建项目,项目类型为WCF服务应用程序,CH35Ex012.添加新建控制台应用程序Ch35Ex01Client3.生成解决方案4.右键Ch35Ex01Client添加服务引用5.弹出的对话框中点击发现6.选中服务,并展开结点,查看细节7.OK确认8.编辑Mai...
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2015-03-03 22:05:46
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// FirstTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//UUID是University Unique Identifier的缩写,它是一个128位的数字(16字节),不需要有一个中央认证机构就可以创建全国唯一的标示符。别名:GUID
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
#include
#inc...
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2015-03-02 16:59:48
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在写链栈的时候 和 顺序栈一样 犯了两个错误: 一个是 在 入栈 和 进栈顶时候 忘记 操作 linkstack.len 了,另一个是 在写 stackClear 的时候 犯了一个 低级的内存错误。
这两个问题 都是 粗心造成的。
希望 引以为戒。
上代码:
// LinkStack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#includ...
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2015-03-02 14:57:13
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// FirstTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//ptree解析ini文件,get(treename, translator) :translator类型实例
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
boost::property...
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2015-03-02 11:18:22
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欢迎指出 代码 不足之处
在写顺序栈的时候 犯了两个错误,:一个是 对栈的 认识不够清楚,栈顶指针的下一个位置为栈顶元素; 另一个是粗心,在用 realloc 分配内存的时候,忽略了元素本身的大小,只写了 元素的个数。 希望引以为戒。
上代码:
// SqStack.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//
#include "stdafx.h"
#include
#include...
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2015-03-02 09:41:10
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简单的工厂模式我的理解,所谓的简单工厂模式就是在客户端中不会直接实例化对象,例如在控制台应用程序中,我们创建了一个public abstract class Food { // 输出点了什么菜 public abstract void Pri...
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2015-03-01 20:54:03
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// FirstTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//function 存放方法的地址,函数的包装器(function wrapper)
//*iterator1 内容为参数传入function
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
using namespace std;
using namespace boos...
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2015-02-28 14:39:29
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// FirstTest.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//bind(&mem,&obj, _1):类成员方法地址,对象地址,_1是占位符
//同一个类的不同对象可以delegate给不同的实现,从而实现不同的行为(myan语)
#include "stdafx.h"
#include
#include
#include
#include
using namespace s...
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2015-02-28 14:34:18
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