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// NSAttributedString.h
// UIKit
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/************************ Attributes ************************/
/* Predefine...
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2015-06-17 00:40:06
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iOS的主要框架阅读目录Foundation框架为所有的应用程序提供基本系统服务UIKit框架提供创建基于触摸用户界面的类Core Data框架管着理应用程序数据模型Core Graphics框架帮助你创建图形Core Animation允许你创建高级的动画和虚拟效果OpenGL ES 框架提供2D...
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2015-06-15 23:37:12
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222
UIKit提供了一组控件:UISwitch开关、UIButtonbutton、UISegmentedControl分段控件、UISlider滑块、UITextField文本字段控件、UIPageControl分页控件。控件是对UIView派生类的有用增强及补充,并能够直接附着于导航栏、表格单元,甚至...
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移动开发 时间:
2015-06-11 14:16:58
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UIDynamic是从IOS7开始引入的一种新技术,隶属于UIKit框架,我们可以认为是一种物理引擎能模拟和仿真现实生活中的物理现象,比如重力,弹性碰撞等。可以让开发人员远离物理公式的情况下,实现一些物理仿真效果。这里简单介绍一下重力,碰撞,捕捉的用法。先介绍一下使用的大致步骤创建物理仿真器创建相应...
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2015-06-10 10:12:29
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123
LazyCode 是什么?LazyCode 一个懒人用的代码类库,包括的模块:网络请求,数据存储,UIKit ,Foundation的一些类目PHNetWorkClient 功能1:发送GET PSOT Delete PUT 请求2:使用的URL缓存 可以设置缓存过期时间3:上传文件,图片等带有进度...
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2015-06-09 23:33:37
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162
core animation 是在UIKit层之下的一个图形库,用于在iOS 和 OSX 实现动画。Core Animation管理App内容 core animation不是一个完整的绘图系统,它是将App内容合成、操纵并应用于硬件的一个基础框架。 他的核心是Layer对象,大多情况,laye.....
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2015-06-09 19:45:23
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ios常用的基础框架框架名称功能Foundation提供OC的基础类(像NSObject)、基本数据类型等UIKit创建和管理应用程序的用户界面QuartzCore提供动画特效以及通过硬件进行渲染的能力CoreGraphics提供2D绘制的基于C的APISystemConfiguration检测当前...
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移动开发 时间:
2015-06-08 21:08:01
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207
1.概述 继承自UIScrollView,只能显示一列数据,只能纵向滑动。堪称UIKit里面最复杂的一个控件了,使用起来不算难,但是要用好并不容易。当使用的时候我们必须要考虑到后台数据的设计,tableViewCell的设计和重用以及tableView的效率等问题。 可以表现为Plain和Gro.....
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2015-06-06 19:22:49
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Core Graphics入门想必每个第一次接触Core Graphics的开发者都被无数的API、混乱的代码逻辑折腾得头疼不已,甚至望而却步。即使是绘制一个简单的矩形也看上去非常繁琐。本文换一个角度,整理一下有关Core Graphics的知识,也算作是这段时间学习的总结。Core Graphics和UIKit的区别首先从概念上了解一下:根据苹果的描述,UIKit是我们最容易也是最常接触到的框架。...
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2015-06-06 13:38:52
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iOS7以后系统提供了显示html标签的方法UIKIT_EXTERN NSString *const NSHTMLTextDocumentType NS_AVAILABLE_IOS(7_0);直接上代码NSString *str = @"满20减5 满40减15,还剩113天";UILabel *l...
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2015-06-05 21:12:12
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