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快学Scala-第二章 控制结构和函数
知识点: 1.条件表达式 if(x>0) 1 else 0 scala每个表达式都有一个类型,如果一致则为它们的类型,如果为混合类型表达式,则为它们的公共超类型Any。 if(x>0) 1 可能没有输出值,在scala中,每个表达式都应该有某种值,引入Unit类,写作()。 if(x>0) 1 等同... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-22 18:11:18    阅读次数:196
关于Shell脚本中条件表达式
一、文件操作1、表达式-d:是否为目录-f:是否为文件-e:文件或目录是否存在-r:当前用户是否有读权限-w:当前用户是否写权限-x:当前用户是否有可执行权限2、举例说明(在命令行使用test命令或[])[root@redis-singleton~]#test-d/home/oldcat/tools/ [root@redis-singleton~]..
分类:系统相关   时间:2016-05-20 17:42:14    阅读次数:238
if && grep
if 条件 then Command else Command fi 别忘了这个结尾 —————————————————————————— [ ] && ——快捷if —————————————————————————— 条件表达式 if [ -f file ] 如果文件存在 if [ -d ... ...
分类:其他好文   时间:2016-05-20 17:31:54    阅读次数:156
关系、逻辑、条件运算符
一、运算符:(一)、关系运算符: > < >= <= == != 1、bool a = 10 > 5; 关系比较的结果,类型一定是bool, 必须用一个bool类型的变量来接收。 (二)、逻辑运算符1、&& 并且: 例如:10<11 && 10>9 :true, 10<11 && 10<9 :fal ...
分类:其他好文   时间:2016-05-18 14:13:56    阅读次数:246
提高算法效率的一些小技巧
1、善于写变量作用域,不用的变量及时释放掉 { int a = 0; //一系列操作 }//执行到这里的时候,大括号里的a就被释放了 2、前自增自减要比后自增自减效率稍微高一点 ++i 效率> i++ --i 效率> i-- 3、if(条件表达式) a、这里的条件表达式可以先计算出来,得到一个结果, ...
分类:编程语言   时间:2016-05-16 14:12:06    阅读次数:298
转-浅谈HTTP-GET 、 HTTP-POST 和SOAP
原文链接:浅谈HTTP-GET 、 HTTP-POST 和SOAP 1、HTTP-GET 和 HTTP-POST HTTP-GET和HTTP-POST是标准协议,他们使用HTTP(超文本传输协议)谓词(谓词是指条件表达式的求值返回真或假的过程。)对参数金星编码并将参数作为名称/值对传递,还使用关联的 ...
分类:Web程序   时间:2016-05-15 16:48:46    阅读次数:228
error in Swift. “Consecutive Declarations On A Line Must Be Separated By ';'”
当输入的时候以上代码的时候出现这个错误,经过尝试发现条件表达式?前面应该有一个空格 不然会和swift中的?和 !混淆 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 10:58:26    阅读次数:501
动态数组类
在动态数组类中,通过类的成员函数访问数组元素,可以在每次访问之前检查一下下标是否越界,使得数组下标越界的错误能够及早被发现。这种检查,可以通过C++的assert来进行。assert的含义是“断言”,它是标准C++的cassert头文件中定义的一个宏,用来判断一个条件表达式的值是否为true,如果不为true,则程序会中止,并且报告出错误,这样就很容易将错误定位。 以下是一个简单的动态数组类示例...
分类:编程语言   时间:2016-05-13 00:46:25    阅读次数:166
基础三:控制执行流程
概述在Java中,涉及的关键字包括:if-else , while , do-while, for, return, break和switch.Java并不支持goto语句。true和false所有条件语句都利用条件表达式的真或假来决定执行的路径。Java不允许我们将一个数字作为布尔值使用,虽然在C和C++中是允许的。 比如if(a)中,那么首先必须用一个条件表达式将其转换成布尔值,例如if(a...
分类:其他好文   时间:2016-05-12 18:42:56    阅读次数:165
【C#设计模式-状态模式】
一.状态模式的定义:状态模式主要解决的是当控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况。把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化。 二.状态模式的意图:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。 三.状态模式的适用场景: 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 2.一个操作中含有庞大的多分支结构,并且这些分支决定于对象...
分类:Windows程序   时间:2016-05-12 14:07:33    阅读次数:301
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