昨天:测试随机数是否真的为随机数,改变最小数、最大数和两个数都改变,进行测验今天:用户测试,用户体验,找创新思路,下载游戏,玩游戏体验困难:比如练级,比如联机,与蓝牙或者WIFI的连接
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2015-05-14 00:36:45
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前言 相信每个程序猿都是喜欢玩游戏的,什么kof,dota,lol陪伴我们渡过多少快乐的时光,我也不例外。同事送了一本《cocos2d-x 3.x游戏开发之旅行》,引起了我对游戏开发的兴趣,也想在此写下自己学习的过程,激励自己坚持下去,分享成果。(本屌目前从事金融软件的开发,想学游戏开发也是出于自....
这一章主要说的是输入输出流的概念和对于输入输出的简单应用。 说过的概念: ·缓冲区 在使用控制台程序编写程序时,使用输入函数输入内容时,输入的内容总是会在键入换行符\n后才完成输入,之前不论增减还是更改“输入”的内容,都不会确定最终的输入结果。而在玩游戏或者实时的按键操作时,任何一个按键,...
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2015-05-09 23:27:12
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题意:2 个人玩游戏,从 1 开始,轮流对数进行累乘,直到超过一个指定的值。 解题思路:如果输入是 2 ~ 9 ,因为Stan 是先手,所以Stan 必胜如果输入是 10~18 ,因为Ollie 是后手,不管第一次Stan 乘的是什么,Stan肯定在 2 ~ 9 之间,如果Stan乘以 2 ,那么O...
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2015-05-09 18:57:50
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题意:Jerry、Tom玩游戏,给你出n个盒子,a[ i ]表示初始时,第i个中小球个数。之后Jerry可在每个盒子中加入0或k倍的小球,完成后,Jerry可以重排盒子的顺序,若能使第i个盒子中有i个小球,则Jerry获胜,输出“Jerry”,否则输出“Tom” 。
分析:首先统计每种数量的球有多少个盒子,然后从小到大分过去,剩下的盒子放到i+k的位置,这样扫描一遍数组,若有超过一个及一个以上数...
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2015-05-09 15:00:46
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在游戏中,我们把音乐文件分为两类。一是背景音乐,二是音效。比如说,进入一个场景之中,会有背景音乐的声音,主角是做出动作时,会有音效的产生等等呐。。
然而背景音乐和音效音乐是不大相同的,一般来说,背景音乐是很长的,然而音效却是很短暂的,只有短短的几秒而已。所以说,背景音乐只能播放一首,然而,音效却可以同时播放多个,相信大家在玩游戏时也有所体会。
在cocos2d-x3.x中,我们可以十分方便的调...
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2015-05-08 22:07:25
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有时候需要在显示UI的时候不中断原来的Activity 比如在播放视频时或者玩游戏时,需要显示某个菜单(可以是系统提示,或类似于TV菜单) 显然用Activity来做是不行的,因为新Activity启动的时候会把原来的Activity pa...
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2015-05-06 11:18:55
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http://meiriq-static.b0.upaiyun.com/static/gamesbox/superhero/index.html 最近忙着开发新游戏,这个是4月初完成的超级英雄游戏,欢迎试玩,游戏开发难度不算大,主要难点是碰撞检测,因为这个“蜘蛛侠”时刻在改变自身的rotation....
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2015-05-03 11:46:42
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http://acm.zznu.edu.cn/problem.php?id=1358迷宫问题时间限制: 1 Sec内存限制: 128 MB提交: 111解决: 68[提交][状态]题目描述ACM是一个喜欢玩游戏的小孩,他喜欢玩智力游戏,比如最近在玩走迷宫,这是一款超级耗费脑细胞的游戏。和普通的走迷宫...
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2015-04-29 21:25:45
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许多研究表明,探究式学习、游戏式学习是较为高效的学习方式,编程语言学习更是如此。正如看电影和玩游戏的区别,你在看电影的时候,你完全处于被动的、接受内容状态,而玩游戏则全然不同,你会和计算机有交互,通过自己亲手做完每一件事来收获乐趣和成就感。今天就给大家推荐两款AngularJS的交互学习教程,希望可以对大家有所帮助。...
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2015-04-28 22:53:46
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