宠物小精灵之收服 链接:http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1292 【题目描述】 宠物小精灵是一部讲述小智和他的搭档皮卡丘一起冒险的故事。 一天,小智和皮卡丘来到了小精灵狩猎场,里面有很多珍贵的野生宠物小精灵。小智也想收服其中的一些小精灵。 ...
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2017-10-22 17:15:01
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原题链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=3932 月赛的时候只做了这一道题,而且暴力还写炸了。。。 其实,并不需要算很多的前缀和的 a[i]表示i位置的物品数 dis[i]表示每个储物点与一号的距离 sum表示前i个储物点(物品数*距离)的和 在x<l ...
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2017-10-22 11:12:14
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hive也是支持索引的使用,但是如果表中已经有数据的情况下,创建索引的过程不是特别快。 已经拥有表: 创建索引: 备注:需要注意这里边创建索引实际上是插入了特定的数据到一个表。 原表更新数据: 备注:当表中已经拥有数据的情况下,必须执行该语句,否则索引没有起到效果。 删除索引: 查看索引: ...
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2017-10-22 11:03:11
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此文为博主原创题解,转载时请通知博主,并把原文链接放在正文醒目位置。 题目链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=P3932 题目描述 有一天小妖精们在做游戏。这个游戏是这样的。 妖精仓库的储物点可以看做在一个数轴上。每一个储物点会有一些东西,同时他们之间 ...
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2017-10-22 10:55:55
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第四题。 原题链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=1281#sub 借鉴了一篇题解的思路。 ...
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2017-10-22 01:40:35
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原题链接:https://www.luogu.org/problem/show?pid=1316#sub 第三题。 这题和跳石头很像啊。相当于从A块石头中移走B块使最短跳跃距离最长。 我们二分跳跃距离然后代入模拟,其余的思路和跳石头就一样了,看代码也能看出来。 参考代码: ...
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2017-10-22 01:33:22
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一我要做什么 介绍我自己并输出到屏幕 二任务步骤 1定义一个类 属性 姓名, 颜色 ,大小 功能 使用 ,show自己 2创建自己并show 停电了...... ...
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2017-10-22 01:30:19
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1.使用原生js实现点击右键阻止默认行为 描述: 使用原生js中的ev.preventDefault() 阻止默认行为 2.Vue中使用 .prevent 阻止默认行为 ...
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2017-10-22 00:34:50
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1.使用keydown触发事件 描述: 按下键盘触发show方法,弹出框1. 结果: 2.按下键盘弹出事件的键码 3.keyup事件 4.Vue中在键盘事件后面添加键码值就可以说明是按下了哪个键 4.使用键名enter 5.使用键名left ...
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2017-10-22 00:24:09
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1. 原生事件冒泡 事件冒泡: 从内向外扩散,点击input,会扩散到外层的div,一直向上扩散。点击完按钮,会依次执行事件show()和show2() 结果: 先弹出1,后弹出2 使用原生js取消冒泡:ev.cancelBubble=true; 点完按钮后,只弹出1来。 2.Vue中事件冒泡 取消 ...
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2017-10-22 00:21:28
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