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Mahout学习之Mahout简介、安装、配置、入门程序测试
一、Mahout简介 查了Mahout的中文意思——驭象的人,再看看Mahout的logo,好吧,想和小黄象happy地玩耍,得顺便陪陪这位驭象人耍耍了... 附logo: (就是他,骑在象头上的那个Mahout) 步入正文:        Mahout 是一个很强大的数据挖掘工具,是一个分布式机器学习算法的集合,包括:被称为Taste的分布式协同过滤的实现、分类、聚...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:59:55    阅读次数:569
设计模式之6大原则(6)开闭原则
开闭原则(OCP)是面向对象设计中“可复用设计”的基石,是面向对象设计中最重要的原则之一,其它很多的设计原则都是实现开闭原则的一种手段。 开闭原则中“开”,是指对于组件功能的扩展是开放的,是允许对其进行功能扩展的;开闭原则中“闭”,是指对于原有代码的修改是封闭的,即不应该修改原有的代码。 遵循开闭原则设计出的模块具有两个主要特征: (1)对于扩展是开放的(Open for e...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:55:53    阅读次数:622
Ubuntu Linux下通过代理(proxy)使用git上github.com
github.com,作为程序员的代码仓库,我们经常会用到。但有时候我们不能直接通过网络链接它,只能通过代理。 这里我有一台代理服务器,起初我以为在终端设置了代理环境就行了,其设置为在你的~/.bashrc里增加以下几行: export http_proxy="http://proxy-server:3128/" export https_proxy="http://proxy-server:...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 19:50:27    阅读次数:1181
UVA 10995 - Educational Journey(数论)
题意:10995 - Educational Journey 题意:给定A遇到C,M,D的时刻和D遇到C,M的时刻,求C遇到M的时刻 思路:先把时间都处理成秒,然后从A遇到C后,从该点出发,A遇到D和C遇到D,就能求出速度Va和Vc之间的关系,由A遇到M后,从该点出发,A遇到D和M遇到D可以推出Va和Vm的关系,从而推出Vc和Vm的关系,然后由C和M遇到点出发,C遇到D和M遇到D的时间可以算,...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:23:24    阅读次数:502
[hdu-2040] 亲和数
亲和数 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 20184    Accepted Submission(s): 12195 Problem Description 古希腊数学家毕达哥拉斯在自然数研...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 19:09:48    阅读次数:497
实现push动画的自定义
有个项目需要实现push的方式从左向右,现在记录一下我的学习过程 push 从左向右 - (void)settingBtnMethod{ CATransition *transition = [CATransition animation]; transition.duration = 0.5f; transition.timingFunction ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:53:32    阅读次数:577
文字转图片APP,Android版本(长微博手机版)超越长微博
文字转图片,目前支持自定义生成图片尺寸(默认为手机宽度*自适应高度),支持字体大小,颜色,背景色,背景图,字体,行间距设置,以及自定义水印。并且增加了二维码功能和文件导入生成功能,其中二维码功能用于文字生成二维码后,使用文字转图片二维码扫描后,会立即生成对应的文字图片,支持加密!自定义密钥等功能,后期的创新功能陆续开发中! 开发者:谭东。 顶尖文字转图片技术!更多功能开发中...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 18:41:21    阅读次数:698
android Asynctask的优缺点?能否同时并发100+asynctask呢?
AsyncTask,是android提供的轻量级的异步类,可以直接继承AsyncTask,在类中实现异步操作,并提供接口反馈当前异步执行的程度(可以通过接口实现UI进度更新),最后反馈执行的结果给UI主线程. 优点: 简单,快捷 l 过程可控 使用的缺点: l 在使用多个异步操作和并需要进行Ui变更时,就变得复杂起来. Handler异步实现的原理和适用的优缺点...
分类:移动开发   时间:2014-04-27 18:26:21    阅读次数:745
设计模式之6大原则(5)-迪米特法则
迪米特法则(Law of Demeter)又叫作最少知识原则(Least Knowledge Principle 简写LKP),就是说一个对象应当对其他对象有尽可能少的了解,不和陌生人说话。英文简写为: LoD. 迪米特法则可以简单说成:talk only to your immediate friends。 对于面向OOD来说,又被解释为下面几种方式:一个软件实体应当尽可能少的与其他实...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 18:00:46    阅读次数:534
Linux下more命令C语言实现实践
linux下more命令的简单实现...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 17:59:21    阅读次数:639
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