关于Android应用与Framework的socket通信,相信关心这个问题的朋友们已经看过《android使用socket使底层和framework通信》这篇文章,美中不足的是作者只贴出一些关键的代码片段而并没有放出源码。我这里还是以一个能实际运行的例子为基础来讲,这样也方便大家学习。首先看一下...
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移动开发 时间:
2014-07-22 23:16:14
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用过Flash socket的同学都知道,Flash socket通讯有安全沙箱问题。就是在Flash Player发起socket通信时,会向服务端获取安全策略,如果得不到服务端响应,flash将无法连接到服务端。文章将讨论什么是Flash安全沙箱,Flash Player怎么获取Socket策略,Socket策略的格式,Flash Player获取Socket策略时发什么请求信息给服务端。...
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其他好文 时间:
2014-07-22 23:02:52
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最近我计算机网络课程要做作业了,没办法跟着老师一步一步的写C语言的代码,使用的计算就是Socket通信发送消息;代码实现的功能很简单,客户端向服务器端发送消息,服务器端接收客户端发来的消息,并且输出显示到屏幕上;代码中的每个方法的返回值都应该做判断出错情况,以保证程序的稳定性,这里只是测试代码。老师...
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编程语言 时间:
2014-05-06 13:33:23
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BeginReceive 与endReceive
必须成对出现,如果BeginReceive没有及时调用endReceive,可能会出现数据被从buffer中读取二次,如果在下面这行代码下面加入别的代码就会出现被处理二次的结果
如下public void BeginReceive(SessionLi...
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其他好文 时间:
2014-05-01 04:27:44
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最近正在开发一个基于指纹的音乐检索应用,算法部分已经完成,所以尝试做一个Android App。Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式。由于对web服务器编程了解较少,而且后台服务器已经采用原始socket实现与c客户端通信,这就要求Android客户端也采用socket实现。所以在开发Android app时采用了原始socket进行编程。
由于算法是用C语言...
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编程语言 时间:
2014-04-30 22:31:38
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HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件,包含服务端组件、客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统,提供 C/C++、C#、Delphi、E、Java 等编程语言开发接口。...
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其他好文 时间:
2014-04-29 13:15:20
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390