1.定义 访问者模式一种将算法和软件结构分离的设计模式。 基本思想是:首先我们拥有一个由许多对象构成的对象结构,这些对象的类对拥有一个accept方法来接受访问者对象。访问者是一个接口,它拥有一个visit方法,这个方法对访问到的对象结构中不同类型的元素作为不同的反应。在对象结构的一次访问中,我.....
分类:
其他好文 时间:
2015-03-05 01:31:00
阅读次数:
159
题目描述
Happy Spring Festival everyone! Many relatives will visit your house, of course they have bear kids. Now you are playing chess with a bear kid.
It's really terrible. You have a 3*3 chessboard...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-28 21:41:43
阅读次数:
232
记忆化搜索。 1 /* 3419 */ 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 #define MAXN 10 7 8 int ans; 9 int n[3];10 int x[3];11 bool visit[MAXN];12 int cnt[MAXN]...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-28 12:42:09
阅读次数:
150
1515: Play whit bear kid时间限制:1 Sec内存限制:128 MB提交:3解决:2题目描述Happy Spring Festival everyone! Many relatives will visit your house, of course they have bea...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-28 00:14:46
阅读次数:
250
Cocos2dx中的粒子系统,有三种定位方式,对应于不同需求。之前我有一个想做的效果,是类似彗星的扫尾。但是当父节点也就是CCLayer跟着物体移动的时候,发现尾巴并没有跟随CCLayer移动,而是保持之前的屏幕位置。此时还以为出了bug,百思不得其解,进去查代码,发现是通过visit访问的,也就是...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-21 11:57:45
阅读次数:
117
Dijkstra。 1 /* 1601 */ 2 #include 3 #include 4 #include 5 6 #define INF 999999 7 8 char buf[27]; 9 int map[27][27];10 bool visit[27], valid[27];1...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-19 16:19:21
阅读次数:
232
题意不重要
两点:
这一题一开始想用带空格的字符数组做,后来发现完全没必要(看代码)
第二点C++中有堆栈的结构,一开始是用数组做的
易错之处:
visit:一个是forward要清空
一个是先把当前的存进back再输入新的当前网页
#include<iostream>
#include<cstdio>
#..
分类:
Web程序 时间:
2015-02-17 23:48:49
阅读次数:
305
http://poj.org/problem?id=3669
/*思路:BFS+预处理
先预处理会爆炸的区域,BFS,遇到-1则结束*/
#include
#include
#include
using namespace std;
int visit[1001][1001];
int dx[5] = {0,0,1,0,-1};
int dy[5] = {0,1,0,-1,0};
type...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-09 09:29:14
阅读次数:
122
之前写的那份是用邻接矩阵访问的,最近在复习数据结构,决定把邻接表的也写上来
邻接矩阵的看这里 : http://blog.csdn.net/hhooong/article/details/41761621
邻接表 :(写关键部分的算法)
void DFS (Graph &G, int v ,bool visit[]) {
cout << G.getValue(v) << end...
分类:
其他好文 时间:
2015-02-07 17:34:41
阅读次数:
149