前面几种关系我们以前就经常用,对于继承我们也并不陌生,经常接触的类与类之间的继承用extends关键字,那么在表与表的关系中如何表示呢?下面我们来讲继承映射。
继承有三种实现的策略,单表继承,具体表继承,类表继承。下面来分析一下这三种方式
继承关联类关系
单表继承
每棵类继承树使用一个表,可知,这三个类在一张表中。如下表:...
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系统相关 时间:
2014-06-30 16:38:01
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面向对象的三大特性——继承、封装、多态性。
我们先来说说继承。继承,是子类对父类的沿用,父类的除私有(private)部分外,都可以归子类所继承。
继承的关系:子类=继承类=派生类,父类=基类
对父类进行继承的子类被称为继承类。又可描述为父类派生而产生的子类为派生类。
被子类继承的父类被称为基类
继承的两个特性:单一性、传递性。
单一性:说的是单继承,即子类直接继承只能继承于一个父类。...
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2014-06-30 00:29:07
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1、简述private、protected、public、internal修饰符的访问权限。private:私有成员,在类的内部才可以访问。protected:保护成员,该类内部和继承类中可以访问。public:公共成员,完全公开,没有访问限制。internal:当前程序集内可以访问。2、ADO.N...
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2014-06-27 13:22:54
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(一)
public继承意味着“is-a”关系。它的意思是:如果B以public形式继承自A,那么B类型对象肯定是一个A对象,反之不成立。A是B的一种抽象,B是A的特例。任何使用A的地方,都能使用B。
(二)
public继承意味着“is a”(是一种)关系:
(1)任何一个继承类对象也是一个基类对象;
(2)任何可以出现基类对象的地方也可以出现一个继承类对象(例如函数的...
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2014-06-27 10:28:19
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OOP概述
面向对象程序设计(object-oriented programming)的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。
1.继承:
类的一种层次关系,通常在层次关系的根部有一个基类,其他类则直接或间接的继承基类而来。这些继承而来的类称为派生类。...
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2014-06-18 11:56:26
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类1.类的访问修饰符:public(所有可访问) internal(在一个程序集中可访问) protected(本类及继承类可访问) private()(本类可访问)2.类的构造器:(1)非静态构造器(2)静态构造器 (1)非静态构造器:有访问修饰符,如果是private ,则表示该类不允许被实例....
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2014-06-17 00:49:59
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1 【1】C#中的接口和类有什么异同。 2 3 不同点: 4 不能直接实例化接口。 5
接口不包含方法的实现。 6 接口可以多继承,类只能单继承。 7 类定义可在不同的源文件之间进行拆分(partial)。 8 9 相同点:10
接口、类和结构都可以从多个接口继承。11 接口类似于抽象基类:...
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2014-06-13 08:18:01
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定义为 virtual的 函数是基类期待派生类(derived class)重定义的,
基类期待 派生类继承的函数不能定义为虚函数。动态绑定:程序能 使用继承层次中任意类型的对象,无需关心对象的具体类型。
使用这些类的程序无须区分函数在基类还是在继承类中定义的。尽管不是必须,派生类一般会重定义基类中...
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2014-06-12 23:23:06
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1,访问属性区分内部可见(成员函数对数据成员的访问)和外部可见(对象对成员的访问)1)public:内部和外部皆可见2)private:内部可见,外部不可见3)protected:内部可见,继承类的内部可见,外部不可见继承属性:public类型的继承:在子类中,原来public,protected,...
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2014-06-12 10:41:06
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