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搜索关键字:cocos2d lua    ( 8968个结果
Lua chapter 5
1、函数是一种 “第一类值” a = {p = print}; a.p("hello"); a = print; a("Hi"); 2、 table 提供的函数 table.sort  network = { {name = "lua", IP = "192.168.1.1"}, {name = "CPP", IP = "192.168.1.2"} }; f...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 09:21:02    阅读次数:273
Lua chapter 6
一个简单的迭代器示例 --迭代工厂函数 function value(t)     local i = 0;     return            function()                i = i+1;                return t[i];           end; end; t = {10,20,30}; iter = va...
分类:其他好文   时间:2014-05-10 08:36:53    阅读次数:268
Cocos2D学习笔记(1)- 常用的类
1、坐标系 >屏幕坐标系(UIKit):原点在左上角! >OpenGl坐标系:原点在屏幕的左下角!2、游戏设计:Director——Scene——Layer——Sprite。 >CCDirector:导演类,相当于是游戏策划,负责整个游戏的布局和运行规则的制定。 >CCScene:场景类,每...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:34:16    阅读次数:378
行排序的逻辑
1.lua脚本部分--------------------------此部分封装了排序的方法------------------------------------- function unlock(sender) local senderName=sender:getPropertyByName(...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 19:04:15    阅读次数:322
cocos2d-x一些核心概念截杀
Cocos2d-x中有很多概念,这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业,例如:导演、场景和层等概念,当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念:导演,场景,层,节点,精灵,菜单动作,效果,粒子运动,地图,物理引擎。下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类,由于节点概念...
分类:其他好文   时间:2014-05-07 17:36:27    阅读次数:262
distri.lua线程间通信的设计
首先简单介绍下distri.lua中的线程设计方案.distri.lua提供一个API函数fork用于创建新的C线程,这个C线程运行独立的lua虚拟机,为了在各线程之间通信每个线程都会创建一个channel,用于接收其它线程发送过来的消息.这个channel内部实现为单向链表,为了将channel的...
分类:编程语言   时间:2014-05-07 09:20:02    阅读次数:462
luanet更名为distri.lua
为了更好的体现luanet的设计意图和避免与网上另一个开源项目重名造成混淆, luanet正式更名为distri.lua.后需开发工作包括跨平台,日志,通过Fork创建新线程正在开发中.新地址:https://github.com/sniperHW/distri.lua
分类:Web程序   时间:2014-05-06 14:27:46    阅读次数:299
cocos2d-x中Node与Node层级架构
Cocos2d-x采用层级(树形)结构管理场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等节点(Node)对象。一个场景包含了多个层,一个层又包含多个精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等对象。层级结构中的节点可以是场景、层、精灵、菜单、文本、地图和粒子系统等任何对象。节点的层级结构这些节点有一个共同的父类...
分类:其他好文   时间:2014-05-06 14:20:59    阅读次数:272
cocos2d-x 在xcode IOS模拟器中 开启IOS多点触控
在初始化代码中,开启当前层接受触摸this->setTouchEnabled(true);在AppController.mm文件中,设置开启多点触控在- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOpti...
分类:移动开发   时间:2014-05-06 12:37:43    阅读次数:470
[ISSUE]lua function
刚开始使用lua,还有点不熟悉class 是网上常见的实现Test = class("Test")function Test:ctor() self.vark = 0endfunction Test:isTest() self.vark = 0end如果调用self.isTest() 报错 se.....
分类:其他好文   时间:2014-05-06 10:26:09    阅读次数:236
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