1》自定义广播 广播在另外的程序上进行接收,默认的发送方式是标准广播,若想发送有序广播,需要一点点修改 MainActivity.java 加入这一行代码后广播的接收就有了顺序 注册时候可以设置接收广播的优先级 优先接收到广播后就可以判断是否继续发送广播 abortBroadcast();可以截断广 ...
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2019-01-30 00:23:54
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1》判断网络状态网络广播(动态注册) //由于涉及到权限问题,所以需要在AndroidMainfest.xml中添加如下注册代码 在网络发生变化时,手机便会出现提示 1》接收开机广播(静态注册) New-》others-》Broadcast Receiver可以快速创建广播 啊啊 ...
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2019-01-30 00:13:00
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通常我们在接收消息的时候会有声音和震动的提示,因此我也加了代码达到这样的效果,这就要用到EventBus了,当然这里我也用到了自定义的广播,所以首先在Mainfests文件中加入以下代码: <! 接收自定义广播的action 然后再写一个MessageEvent的Bean类对事件进行封装(这里只用到 ...
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2019-01-28 22:28:36
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一、计算机网络的发展及基础网络概念 问题:网络到底是什么?计算机之间是如何通信的? 1.1 早期 : 联机 1.2 以太网 : 局域网与交换机 1.2.1 广播 主机之间“一对所有”的通讯模式,网络对其中每一台主机发出的信号都进行无条件复制并转发,所有主机都可以接收到所有信息(不管你是否需要),由于 ...
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2019-01-28 00:40:18
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1.过滤音频中的广告 作者通过机器学习和音频,识别出音频里面的广告,从而可以过滤广播里面的广告,只听节目的部分。也可以分辨谈话和音乐,做到只听音乐。 项目地址在这里: "https://github.com/adblockradio/adblockradio" 如何进行过滤广告呢?一种方法是监测音频 ...
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2019-01-27 19:30:26
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一、全局获取Context的技巧 前面我们很多地方都使用到了Context,弹出Toast的时候、启动活动的时候、发送广播的时候、操作数据库的时候、使用通知的时候等等。或许目前来说我们并没有为得不到Context而发愁,因为我们很多地方都是在活动中进行的,而活动本身就是一个Context对象,但是, ...
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2019-01-27 00:21:04
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主机A首先查找其ARP高速缓存内的映射表中是否有主机B的IP地址,如果有,则查找出其对应的硬件地址,并将该硬件地址写入MAC帧,通过局域网将该MAC帧发送给主机B。如果ARP高速缓存内没有主机B的IP地址,则运行ARP,按以下步骤寻找主机B的硬件地址 1,主机A首先在本局域网中广播发送一个ARP请求 ...
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2019-01-26 22:05:30
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udp协议: 发送时不会先建立连接,广播式的,可以一对一或一对多,传送数据并不安全,不能保证数据能够到达 使用udp协议的socket流程: 创建套接字 发送/接收数据 关闭套接字 import socket 创建套接字 udp_socket = socket.socket(socket.AF_IN ...
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2019-01-25 23:52:58
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网络命令 1)write 给在线用户发信息(需按Crtl+D保存结束,w命令可看在线用户) 语法:write 用户名 2)wall 发广播信息 英文原意:write all 语法:wall 信息 3)ping 测试网络连通性 语法:ping 选项 ip 选项 -c:count 次数 4)ifconf ...
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2019-01-25 01:05:21
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实验目的 了解交换机的MAC地址学习过程。 了解交换机对已知单播、未知单播和广播帧的转发方式。 实验原理 MAC(media access control,介质访问控制)地址是识别LAN节点的标识。MAC对设备(通常是网卡)接口是全球唯一的,MAC地址为48位,用12个16进制数表示。前6个16进制 ...
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2019-01-24 16:28:41
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