今天, 我们来学习cocos2dX里面的触摸事件与触摸事件合集...
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2014-06-20 10:09:04
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Block可以说是这个游戏的核心类,它除了包含自身的一些属性和方法外还添加了对触摸事件的响应。我们先来看下源码吧/**
* Power by html5中文网(html5china.com) * author: jackyWHJ */var Block =
cc.Sprite.extend({ .....
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2014-06-10 09:54:20
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HTML5的javascript touch事件HTML5+CSS3,javascriptAdd
comments四282013以下是几种普及得比较好的触摸事件,可以在绝大多数现代浏览器中来测试这一事件(必须是触屏设备):
(on)touchstart:触摸开始的时候触发 (on)touchmove...
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2014-06-09 14:52:35
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背景在使用NGUI按钮组件的时候,点击按钮同时触发FingerGesture的Touch事件,通俗点讲,NGUI点击之后,点击事件被FingerGesture又执行了一遍。解决思路持有一个全局变量
/// /// 点击是否由NGUI触发的 /// public bool ...
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2014-06-06 20:59:49
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声明函数碰撞检测函数,两个精灵和重写update
bool isCollision( CCPoint p1,CCPoint p2,int w1,int h1,int w2,int h2 );
CCSprite *sp2;
CCSprite *sp1;
virtual void update(float delta);
//重写触摸事件
virtual void regi...
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2014-06-05 07:12:15
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1. UITouch
的主要方法:C代码-(void)touchesBegan:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)touchesMoved:(NSSet*)toucheswithEvent:(UIEvent*)event;-(void)t...
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2014-06-04 19:06:53
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主要的原理包括:
继承UIView ,重载drawrect和重载触摸事件
待实现的功能还有,路径数组保存等。
#import "testdrow.h"
@implementation testdrow
UIColor *pick_color;
int choose;
UIBezierPath *mpath ;
UIBezierPath *eraser_path;
NSTimer *myt...
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2014-06-03 00:20:36
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cocos2d-x 101次相遇 / 文件夹1 安装和环境搭建 -xcode2 Scenes ,
Director, Layers, Sprites3 建立图片菜单4 在HelloWorld上--建立新场景5 添加一个精灵sprite5.1
缩小sprite并使之完整显示6 actio...
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2014-05-28 02:36:15
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如同android中的用户交互,cocos2d-x通常也需要对一些用户点击、触摸事件进行监听;一、 简单触摸事件 auto listener =
EventListenerTouchAllAtOnce::create(); listener->onTouchesBegan = [](co...
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2014-05-25 16:08:13
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多点触摸的实现步骤与单点触摸类似,setTouchEnabled(true)开启触摸功能,注册触摸事件,重载多点触摸函数:ccTouchesBegan(开始)、ccTouchesMoved(移动)、ccTouchesEnded(结束)、ccTouchesCancelled(系统中断取消触摸事件),每个多点触摸函数都可以通过遍历整个CCSet来获得所有的触点。
程序代码:
头文件加入触摸重...
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2014-05-23 07:45:24
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