再过段时间就要邀请赛了。下去开始写周总结。就研究的东西来看,这一周主要研究了研究了线段树和树状数组,并写了几篇博客,博客链接:http://www.cnblogs.com/fightingboy/p/3686188.html或 http://blog.csdn.net/asdfghjkl1993/article/details/24499001
用简单的几句话概括它们,线段树和树状数组都是...
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2014-04-27 22:17:19
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作业
通信编码
假设通信的物理设备只能表示1和0两种状态。
1和0状态都不能持续太久,否则物理设备会出现故障。因而人们设计出一种变通的方法:
多个0后人为地补入一个1
多个1后人为地补入一个0
当然,在解码的时候,要相应处理。
下面我们用串来模拟这个算法。
假设有需要通信的串:
String s = "101010010010000101111010001010101010000...
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2014-04-27 21:42:01
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Huffman编码相信学过数据结构这么课的都知道,概念也比较好理解,但是一般好理解的算法,在实际实现的过程中总是会遇到各种问题,一方面个人认为是对算法的实现过程不熟,另一方面在实际实现的过程中可以提升自己实现算法的能力,将自己的想法实现后还是比较满足的。下面是本人亲自实现的Huffman编码与解码的C语言实现,主要是记录一下自己当时的想法,供以后备忘吧。
数据结构定义如下:
typedef s...
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2014-04-27 21:41:06
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本题我使用了permutation的知识去解决。
就是把 1 2 2 3 3 3 看着是一个排列,然后求6次下一个排列,如果无重复,那么就是Yes,如果有重复,那么就是No了。
求排序的时间效率是O(n),所以本算法的速度还是相当快的。
能够运用上学过的知识,感觉真是太好了。...
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2014-04-27 21:36:58
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STL实践与分析--泛型算法的结构引言: 正如所有的容器都建立在一致的设计模式上一样,算法也具有共同的设计基础。 算法最基本的性质是需要使用的迭代器种类。所有算法都指定了它的每个迭代器形参可使用的迭代器类型。比如,如果形参必须为随机访问迭代器则可提供vector或 deque类型的迭代器,或者提供指向数组的指针。而其他容器的迭代器不能用在这类算法上。 C++还提供了另外两种算法模式...
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2014-04-27 21:36:05
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把不使用中间变量交换变量a、b的值扩展为不使用中间变量改变n个变量的值的顺序。...
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2014-04-27 21:34:59
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算法基础(八):超详细最优二叉树构建(2)求编码...
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2014-04-27 21:34:00
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一般密码相关的算法,个人是很难实现的,我们可以参照权威机构提供的方案,我想说美国标准与技术研究院 ,NIST(National Institute of Standards and Technology)。
今天谈到的MAC,使用NIST提供的公开800-38B算法文档。这个MAC算法是基于对称密钥块算法,故称之为CMAC,还是使用了AES。
算法原理:
1,根据输入的key,产生两个子ke...
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2014-04-27 21:25:58
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很久没有用过二叉树了,最近由于需要用到了,发现很多知识需要巩固了,中间涉及到一个算法就是找任意两个节点的最近祖先。通过本人回顾和演算,最终提出了下面一个方法,网上也有很多其他的方式实现,再次仅对自己好几个小时的工作作个记录和积累吧! 程序是用C语言写的,个人觉得如果用C#实现会更加方便。
首先是数据结构定义:
typedef char TElemType;
typedef bool Statu...
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2014-04-27 21:14:06
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