【创建型】1、单例模式(Singleton Pattern) 2、工厂方法模式(Factory Method Pattern)3、抽象工厂(Abstract Factory Pattern)4、建造者模式(Builder Pattern) 5、原型模式(Prototype Pattern) 【结构型...
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2014-06-25 21:18:34
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创建型: 1. 单件模式(SingletonPattern) 2. 抽象工厂(AbstractFactory) 3. 建造者模式(Builder) 4. 工厂方法模式(Factory Method) 5. 原型模式(Prototype)结构型: 6. 适配器模式(AdapterPattern)...
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2014-06-25 18:16:08
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设计模式被分成了三种类型,这次来说一下创建型中的工厂家族(简单工厂方法,工厂方法模式,抽象工厂)。通过了解,三者之间的比較来加深对工厂家族的了解。简单工厂: 工厂类中有必要的逻辑推断,依据client的选择能够动态的实例化相关类.去除了与详细产品的依赖。 例: 在上述计算器的样例...
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2014-06-25 12:58:22
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第一种模式:工厂方式varlev=function(){return"啊打";};functionParent(){varChild=newObject();Child.name="李小龙";Child.age="30";Child.lev=lev;returnChild;};varx=Parent...
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2014-06-24 21:38:10
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Java最基本的封装是class,除此之外还有接口interface。这段时间一直在想接口有什么作用呢,有了接口有哪些好处呢。结合网络上各位大神的文章,接口的作用大概体现在以下几个方面。
1.回调
2.方法参数
3.多态
对于上面的结论,笔者自己也做了思考,并且概括为:接口是一种能力的声明或者说是一种能力的约束。从接口能力的引用方面来看,这个是能力的声明。要想被这个接口引用指向,你就必须具...
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编程语言 时间:
2014-06-24 18:58:19
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软件领域中的设计模式为开发人员提供了一种使用专家设计经验的有效途径。设计模式中运用了面向对象编程语言的重要特性:封装、继承、多态,真正领悟设计模式的精髓是可能一个漫长的过程,需要大量实践经验的积累。最近看设计模式的书,对于每个模式,用C++写了个小例子,加深一下理解。主要参考《大话设计模式》和《设....
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2014-06-24 18:45:47
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本节分析配置文件的解析,即PollingPropertiesFileConfigurationProvider.FileWatcherRunnable.run中的eventBus.post(getConfiguration())。分析getConfiguration()方法。此方法在AbstractConfigurationProvider类中实现了,并且这个类也初始化了三大组件的工厂类:this...
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编程语言 时间:
2014-06-24 17:21:53
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#include"stdafx.h"#include#includeusingnamespacestd;//ProductclassWater{public:virtualvoidAddWater()=0;};classFlour{public:virtualvoidAddFlour()=0;};c...
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2014-06-24 14:38:48
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工厂模式和策略模式看着很像,经常让人混淆不清; 它们的区别在哪里,需要细细体味;相似点在模式结构上,两者很相似;差异用途不一样 工厂是创建型模式,它的作用就是创建对象; 策略是行为型模式,它的作用是让一个对象在许多行为中选择一种行为; 关注点不一样 一个关注对象...
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2014-06-24 11:20:20
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转发:大海巨浪Java库本身就有多种线程安全的容器和同步工具,其中同步容器包括两部分:一个是Vector和Hashtable。另外还有JDK1.2中加入的同步包装类,这些类都是由Collections.synchronizedXXX工厂方法。同步容器都是线程安全的,但是对于复合操作,缺有些缺点:① ...
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编程语言 时间:
2014-06-22 12:54:50
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