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搜索关键字:android资源    ( 117个结果
Android 资源详解(一) 颜色、字符串、位图资源
颜色资源颜色值的定义是通过RGB三原色和一个alpha值来定义的。颜色值定义的开始是一个井号(刑,后面是Alpha-Red-Green-Blue的格式。例如:#RGB#ARGB#RRGGBB#AARRGGBB颜色资源位于value文件夹下,新建一个.xml文件,在里面添加代码<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?><..
分类:移动开发   时间:2015-02-20 00:18:49    阅读次数:258
Android 资源详解(二) 菜单资源
菜单资源也是一个XML文件,定义于res/menu/main.xml目录,用R.menu.main引用典型的菜单资源文件结构是:<menu>根原素,在其中嵌套<item>和<group>子元素,<item>中也可以嵌套<menu>元素。<menu>根元素中没有属性,它包含<item>和<..
分类:移动开发   时间:2015-02-20 00:18:10    阅读次数:212
Android 菜单详解
Android中菜单分为三种,选项菜单(OptionMenu),上下文菜单(ContextMenu),子菜单(SubMenu)选项菜单可以通过两种办法增加选项菜单,一是在menu.xml中添加,该种方式参见Android资源详解(二)菜单资源,二是在.java中添加1、覆盖Activity的onCreateOptionsMenu(Menumenu)..
分类:移动开发   时间:2015-02-20 00:14:09    阅读次数:206
Android学习:资源管理
1:概括地讲,android的资源是指非代码部分,比如图片,MP3,字符串,xml文件等等 2:在一个android工程中,和src源文件并列的有两个文件夹,分别叫做res和assets,这两个文件都是来保存资源文件的。      不同点: (1)res的资源可以通过R资源类进行访问。这种方式在android中比较常用。 res包含子文件夹,对资源进行分类: anim(xml动画...
分类:移动开发   时间:2015-02-14 12:22:50    阅读次数:207
android res与assets资源的区别
android应用可以将资源存储在两个目录:res和assets。其中res目录中的资源只能存储在相应的 子目录(如res/layout、res/values等)中,不能直接将资源存储在res目录中。assets目录中的 资源可以任意存放,也可以建立任意层次的子目录。res和assets资源的主要区别如下。 1、引用资源的方式不同      res目录中的所有资源都会在R类的相应子类中生成...
分类:移动开发   时间:2015-02-08 16:54:01    阅读次数:172
关于Android资源文件中出现百分号的问题
编辑strings.xml的时候,提示 %编译不通过。 http://aa.cc.com/dd?g=%rasdf   或者 这里是积分 %1s 积分,占比%2s % 提示下面的错误 Multiple annotations found at this line: - error: Multiple substitutions specified in no...
分类:移动开发   时间:2015-02-04 18:46:48    阅读次数:341
读取Android资源文件
读取Assets文件夹InputStream is = getAssets().open("read_asset.txt");// We guarantee that the available method returns the total// size of the asset... of ....
分类:移动开发   时间:2015-01-28 21:03:30    阅读次数:216
android——资源目录
res/drawable/图像型的资源文件;res/layout/可被编译成屏幕布局的xml文件;res/values/可被编译成多种类型的资源文件:(1)array.xml定义数组;(2)colors.xml定义颜色和颜色字符串值,分别用Resource.getDrawable()和Resource.getColor()方法获取这些资源;(3)dimens.xml..
分类:移动开发   时间:2015-01-22 07:10:16    阅读次数:211
Android开发之资源文件存储
本文介绍在Android开发中关于资源文件的存储操作。对于Android资源也是非常重要的,主要包括文本字符串(strings)、颜色(colors)、数组(arrays)、动画(anim)、布局(layout)、图像和图标(drawable)、音频视频(media)和其他应用程序使用的组件。 在....
分类:移动开发   时间:2015-01-16 20:40:12    阅读次数:317
Android寻找匹配最佳资源的原理
原文地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html        当应用中提供复选资源的时候,Android系统会依据当前前的系统配置,在运行过程中寻找最优的资源。下面,以这几个文件中的图片资源为例,解析Android系统定位多选资源的过程: drawable/ draw...
分类:移动开发   时间:2015-01-09 12:40:55    阅读次数:308
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