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搜索关键字:chess    ( 440个结果
【HDU4405】Aeroplane_chess
题意 飞行棋。有n+1格,开始时在0号格子,每一步都要扔一个dice(六个面,概率相同)哪一面朝上他就会向前走x+i步。当x+i大于等于N的时候,游戏结束。另外,地图上有m条航线。第i条航线可以直接从xi到yi。计算扔dice次数的期望。 分析 这个题有一个默认的条件,如果当前格子有航线可以选择,那 ...
分类:其他好文   时间:2018-05-24 18:55:29    阅读次数:204
codeforce 985A Chess Placing(暴力)
Chess Placing time limit per test 1 second memory limit per test 256 megabytes input standard input output standard output Chess Placing time limit pe ...
分类:其他好文   时间:2018-05-23 23:42:08    阅读次数:386
hdu 4405 Aeroplane chess
题意: 走棋游戏,投掷1-6的骰子,投到x,就从这个格子向前走x步。 有些格子有飞机,可以直接飞到更远的格子,也是只能向前飞,每个格子最多有一个飞机。 到达大于等于n的格子,则游戏结束。 问从游戏结束时的投掷格子的期望数。 思路: 期望一般从后往前dp。 假设dp[i]表示到i格时还需要投掷的次数, ...
分类:其他好文   时间:2018-05-07 20:56:04    阅读次数:159
牛客网 Chess ( 博弈 && 奇异局势 )
题目链接 分析 : 没啥分析的... 画个表格,填一填,就会发现和奇异局势的前几项一样 然后打个奇异局势的表就能 AC 了 #include<bits/stdc++.h> #define LL long long #define ULL unsigned long long #define pb(i ...
分类:其他好文   时间:2018-05-01 23:36:39    阅读次数:366
三子棋游戏
第一步:建立头文件game.h #ifndef __GAME_H__#define __GAME_H__#include<stdio.h>#define Row 3#define Col 3 void ChessBoard(char arr[Row][Col], int row, int col); ...
分类:其他好文   时间:2018-05-01 23:29:15    阅读次数:192
题解:bzoj1801: [Ahoi2009]chess 中国象棋
Description 在N行M列的棋盘上,放若干个炮可以是0个,使得没有任何一个炮可以攻击另一个炮。 请问有多少种放置方法,中国像棋中炮的行走方式大家应该很清楚吧. Input 一行包含两个整数N,M,中间用空格分开. Output 输出所有的方案数,由于值比较大,输出其mod 9999973 S ...
分类:其他好文   时间:2018-04-30 13:29:55    阅读次数:134
[九省联考 2018]一双木棋chess
Description "题库链接" 给出一个 $n\times m$ 的棋盘,棋盘的每个格子有两个权值 $A,B$ 。 Alice 和 Bob 轮流操作在棋盘上放棋子,一个格子能放棋子的前提条件是这个格子的左侧和上侧均放了棋子。对于 Alice 放棋子的格子,能获得该格子的 $A$ 的权值;对于 ...
分类:其他好文   时间:2018-04-29 15:30:12    阅读次数:185
【BZOJ1801】【Ahoi2009】chess 中国象棋
Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 64 MB Description 在N行M列的棋盘上,放若干个炮可以是0个,使得没有任何一个炮可以攻击另一个炮。 请问有多少种放置方法,中国像棋中炮的行走方式大家应该很清楚吧. Input 一行包含两个整数N,M,中间用空格分开. ...
分类:其他好文   时间:2018-04-16 18:16:58    阅读次数:158
POJ 1315
Description In chess, the rook is a piece that can move any number of squares vertically or horizontally. In this problem we will consider small chess ...
分类:其他好文   时间:2018-04-10 21:55:31    阅读次数:283
[BZOJ5248][九省联考2018]双木棋chess
"bzoj" "luogu" sol 首先,要保证一个格子的左边和上方都放满了棋子,就需要这个点的左上方那个矩形都放满了棋子。 这样放旗子状态就会是一个自左下至右上的轮廓线。 状态数? 跟$yyb,ppl$讨论了一下状态数理论上应该是$C_{20}^{10}$啊。 然而。。。 cpp include ...
分类:其他好文   时间:2018-04-07 01:05:30    阅读次数:282
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