MyBatis是一个半ORM框架,它内部封装了JDBC,开发的时候只需要关注SQL语句本身就可以了,我们不需要花太多精力去处理原生的JDBC那一套流程,比如 加载驱动、创建connection连接、创建statement、创建SqlSesssionFactory、创建SQLSession等一系列比较 ...
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2021-04-30 12:12:11
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CentOS(Community ENTerprise Operating System)是Linux发行版之一,它是来自于Red Hat Enterprise Linux依照开放源代码规定释出的源代码所编译而成。由于出自同样的源代码,因此有些要求高度稳定性的服务器以CentOS替代商业版的Red ...
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2021-04-29 11:57:06
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支持office和wps using ExcelDataReader; using OfficeOpenXml; using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Diagnostics; ...
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2021-04-29 11:38:52
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Button btn = this.GetComponent<Button>(); btn.onClick.AddListener(onExp); ...
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2021-04-27 15:19:33
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报错信息如下图: 客户端代码: import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import java.net.Socket;public class TcpSend { public ...
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2021-04-24 13:53:36
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2021-04-21T12:36:52.697398000Z [2021-04-21T12:36:52,696][WARN ][logstash.licensechecker.licensereader] Attempted to resurrect connection to dead ES in ...
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2021-04-22 16:14:06
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Cloud computing models: With cloud deployment, nothing is installed on premise, but an Internet connection and network infrastructure solutions With h ...
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2021-04-21 12:22:48
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学习rabbitMQ时 自己写了一个发送者 案例 运行后报错: Caused by: com.rabbitmq.client.ShutdownSignalException: connection error; protocol method: #method<connection.close>(r ...
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2021-04-20 14:20:37
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UGUI源码 地址:https://github.com/Unity-Technologies/uGUI 文档:https://docs.unity3d.com/Packages/com.unity.ugui@1.0/manual/index.html URP源码 于Package Manager里 ...
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2021-04-19 15:35:05
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前言 对于Unity渲染流程的理解可以帮助我们更好对Unity场景进行性能消耗的分析,进而更好的提升场景渲染的效率,最后提升游戏整体的性能表现 Unity的游戏画面的最终的呈现是由CPU与GPU相互配合产生的效果,总体上,两者直接的工作流程是一个流水线的模式,大概分为三个阶段: 应用程序阶段 几何阶 ...
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2021-04-19 15:12:58
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