静态变量:当类中的某个成员变量前加 static 时,表示这个变量属于类所有,无论new出了多少对象,这个变量都应该由 类名.变量名 来访问; 静态方法: public static void eat(){ .......... } 静态方法不能调用非静态成员变量,只能调用静态变量。 ...
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2020-01-05 20:54:28
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In this lesson you will learn to explain how to cook something. 课上内容(Lesson) 1/2 Half 50%(percent) 1/4 A quarter 25%(percent) 3/4 three quarters 75%(p ...
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2020-01-05 18:31:32
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satic可以修饰变量,方法和代码块 静态变量: 1.static方法可以调用本类的static变量,但不能直接调用非static变量,调用非static变量必须使用对象调用。 静态方法: 1.静态方法可以被继承但是不能被重写; 不可以重写: 可以继承,t.eat()的结果是Second类eat() ...
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2020-01-05 00:26:29
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1 class Chinese: 2 eye = 'black' 3 4 def eat(self): 5 print('吃饭,选择用筷子。') 6 7 class Guangdong(Chinese): # 类的继承 8 native_place = 'guangdong' # 类的定制 9 10 ...
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2019-12-30 11:29:01
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"题目" 插头dp,由于我们不需要判断曼哈段回路是否提前闭合,所以并不要括号序列,直接二进制状压一条轮廓线即可, $1$表示这个位置有插头,$0$表示没有 在考虑到$(i,j)$我们考虑一下$(i,j 1)$是否有向右的插头,$(i 1,j)$是否有向下的插头 之后转移可以大力讨论一波 右没有下没有 ...
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2019-12-27 13:32:29
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// 创建一个Dog构造函数 function Dog(name, age) { // ① this.name = name this.age = age } Dog.prototype.eat = function() { // ② console.log('肉骨头真好吃') } // 使用Dog ...
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2019-12-25 19:04:57
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匿名对象的概念 匿名对象是指创建对象时,只有创建对象的语句,却没有把对象地址值赋值给某个变量。 如:已经存在的类: public class Person{ public void eat(){ System.out.println(); } } 创建一个普通对象 Person p = new Pe ...
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2019-12-21 10:20:48
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public class Person { public void eat() { System.out.println("人吃饭"); }} public class Student extends Person{ public void eat() { System.out.println("学 ...
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2019-12-18 14:54:19
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package main import "fmt" type animal interface { Eat() } type cat struct { } func (c cat) Eat() { fmt.Println("Cat like to eat fish!") } var _ animal... ...
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2019-12-10 16:52:50
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定义类 class Dog 静态属性 表面拥有的特点 动态属性 bite eat run 拥有self的参数 实例属性 实例方法中定义的属性 实例化 ,类名() >对象, 过程 实例 类别() 对象/实例 self 调用方法或者属性本身的那个i对象 __init__ 构造方法,创建对象的时候自动去调 ...
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2019-12-04 20:17:07
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