处理旋转有三种方式:矩阵、欧拉角、四元数。之间的优缺点,末尾讨论,先上实现的欧拉角源码, using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; /// <summary> /// EulerAng ...
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2021-01-22 12:23:04
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1 using Cognex.VisionPro.FGGigE; 2 using System; 3 using System.Collections.Generic; 4 using System.Linq; 5 using System.Text; 6 using System.Threadin ...
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2021-01-19 12:06:41
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总结下,后期会陆续更新 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using StackExchange.Redis; using System.Threading; u ...
一:背景图像区域: background-clip:指定背景绘制区域 border-box:背景被剪裁到边框盒 padding-box:背景被剪裁到内边距框 content-box:背景被剪裁到内容框 content-box padding-box border-box <!DOCTYPE html ...
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2021-01-18 10:43:54
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https://blog.csdn.net/zht666/article/details/29837777 Eclipse搭建Android开发环境(安装ADT,Android4.4.2) 海涛zht666 2014-06-10 14:57:13 243010 收藏 24 分类专栏: Android ...
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2021-01-16 12:10:55
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1 #region 三角函数和反三角函数 2 3 using System; 4 using System.Collections.Generic; 5 using System.IO; 6 using System.Linq; 7 using System.Messaging; 8 using S ...
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using System.IO; using System.Li ...
1.电子邮件概述 Email的历史比Web还要久远,直到现在,Email也是互联网上应用非常广泛的服务。 几乎所有的编程语言都支持发送和接收电子邮件,但是,先等等,在我们开始编写代码之前,有必要搞清楚电子邮件是如何在互联网上运作的。 我们来看看传统邮件是如何运作的。假设你现在在北京,要给一个香港的朋 ...
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2021-01-06 12:10:48
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直接来,1个脚本 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Diagnostics; using UnityEditor; using Debug = UnityEngine.Debug; pub ...
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2021-01-05 11:22:10
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using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; //如果要弹窗。加命名空间 using System.Windows ...
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2021-01-02 11:27:15
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