码迷,mamicode.com
首页 >  
搜索关键字:hierarchy    ( 607个结果
Servlet3.0与springmvc那些事
官方文档:https://docs.spring.io/spring/docs/5.0.2.RELEASE/spring-framework-reference/web.html#mvc-servlet-context-hierarchy 以前开发web工程:servlet、filter、liste ...
分类:编程语言   时间:2019-04-07 00:24:14    阅读次数:287
实时结果
从JMeter 2.13开始,您可以通过提供实现AbstractBackendListenerClient的类,通过后端侦听器使用可能的任何后端(JDBC,JMS,Webservice,...)来获取发送到后端的实时结果 。 JMeter附带: GraphiteBackendListenerClie ...
分类:其他好文   时间:2019-03-26 22:39:10    阅读次数:251
SPECvirt sc2013 User'sGuide
SPECvirt_sc2013 User'sGuide Version 1.00 - February17, 2015 1.0 Requirements 1.1 Client requirements 1.2 VM requirements 1.2.1 Storage requirements 1. ...
分类:其他好文   时间:2019-02-27 13:09:18    阅读次数:154
Linux 目录结构
FHS全称(Filesystem Hierarchy Standard),中文意思是目录层次标准,是linux的目录规范标准。 FHS定义了两层规范: 第一层:“/”目录下的各个目录应该放什么文件数据,例如:/etc目录下放置系统的配置文件,例如:/etc/exports,/etc/hosts,而/ ...
分类:系统相关   时间:2019-02-21 21:33:49    阅读次数:227
【重构.改善既有代码的设计】12、大型重构
12、大型重构 这是一个庞大的工程,可能需要几个月。 在这个过程中,你应该根据需要安排自己的工作,只在需要添加新功能或修补错误 时才进行重构。 你不必一开始就完成整个系统的重构;重构程度只要能满足其他任务的需要就行了。反正明天你还可以回来重构。 进行大规模重构时,有必要为整个开发团队建立共识;这是小 ...
分类:其他好文   时间:2019-02-16 21:56:50    阅读次数:187
Java源码跟踪阅读技巧
转:https://www.jianshu.com/p/ab865109070c 本文基于Eclipse IDE 1、Quick Type Hierarchy 快速查看类继承体系。 快捷键:Ctrl + T Quick Type Hierarchy.png 查看类很多人可能都知道,可源码阅读的时候更 ...
分类:编程语言   时间:2019-02-12 18:48:59    阅读次数:201
PAT 甲级 1004 Counting Leaves
https://pintia.cn/problem-sets/994805342720868352/problems/994805521431773184 A family hierarchy is usually presented by a pedigree tree. Your job is ...
分类:其他好文   时间:2019-02-05 14:19:31    阅读次数:123
【转】IDEA快捷键功能说明及Eclipse对应操作
1.Ctrl+z是撤销快捷键 2.如果想恢复Ctrl+z 掉的内容,按快捷键为:Ctrl + Shift + Z。方可 3.Ctrl-H(Browse Type Hierarchy) Ctrl + Alt + H 2。Eclipse中的回车能自动跳到行尾,IDea怎么做?Ctrl+Shift+Ent ...
分类:系统相关   时间:2019-01-28 10:43:22    阅读次数:255
03 Linux的目录结构与常见文件管理
Linux目录结构 根文件系统rootfs用来实现整个文件的管理; 而Linux下的所有文件都需要通过根文件系统才能访问; FHS:Filesystem Hierarchy Standard文件层次化规范,所有的Linux系统都需要遵循FHS规定; / 根目录,所有文件都在根下!!! /boot 存 ...
分类:系统相关   时间:2019-01-27 01:11:20    阅读次数:240
Unity扩展编辑器三
Scene视图是编辑游戏模型的地方,其实它还可以进行编辑,如下图所示,我给Scene视图做了简单的编辑 Scene视图的扩展是基于对象的,意思是你必须在Hierarchy视图中选择一个对象才行,Hierarchy视图中选择不同的对象可以有不同的Scene视图。图中我么创建了一个立方体对象,接着给它绑 ...
分类:编程语言   时间:2019-01-19 20:08:08    阅读次数:235
607条   上一页 1 ... 7 8 9 10 11 ... 61 下一页
© 2014 mamicode.com 版权所有  联系我们:gaon5@hotmail.com
迷上了代码!