bzoj1207[HNOI2004]打鼹鼠 题意: 在一个n*n的网格 中,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的话,那么这 个鼹鼠就会被机器人打死。而机器人每一时刻只能够移动一格或停留在原地不动。机器人的移动是指从当前所处的网格移向相邻的网格,且不能走出整个n*n的网格。游戏开始 ...
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2016-07-09 23:41:28
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0/35 STL BZOJ_1588_&_Codevs_1296_[HNOI2002]_营业额统计(平衡树/set)(set重做) BZOJ_1208_&_Codevs_1258_[HNOI2004]_宠物收养所_(平衡树/set)(set重做) BZOJ_1588_&_Codevs_1296_[H ...
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2016-06-10 10:57:32
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描述 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1208 (据说codevs要更新?就不放codevs的地址了吧...) 有宠物和人,每个单位都有一个与其他单位不同的值(正),如果现在有宠物,来了一个人,人取走和他的值最接近的宠物(如果有两个选值 ...
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2016-05-13 19:07:11
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1211: [HNOI2004]树的计数 Description 一个有n个结点的树,设它的结点分别为v1, v2, …, vn,已知第i个结点vi的度数为di,问满足这样的条件的不同的树有多少棵。给定n,d1, d2, …, dn,编程需要输出满足d(vi)=di的树的个数。 一个有n个结点的树, ...
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2016-04-27 20:41:00
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Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠会在某一个网格探出头来透透气。你可以控制一个机器人来打鼹鼠,如果i时刻鼹鼠在某个网格中出现,而机器人也处于同一网格的 ...
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2016-04-09 00:20:49
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2777: [HNOI2004]Language L语言 Description 标点符号的出现晚于文字的出现,所以以前的语言都是没有标点的。现在你要处理的就是一段没有标点的文章。一段文章T是由若干小写字母构成。一个单词W也是由若干小写字母构成。一个字典D是若干个单词的集合。我们称一段文章T在某个字 ...
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2016-04-08 16:45:47
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62. [HNOI2004] 宠物收养所 ★★★ 输入文件:pet.in 输出文件:pet.out 简单对比时间限制:1 s 内存限制:128 MB 最近,阿Q开了一间宠物收养所。收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物。每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的 ...
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2016-03-31 16:54:12
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1208: [HNOI2004]宠物收养所 Description 最近,阿Q开了一间宠物收养所。收养所提供两种服务:收养被主人遗弃的宠物和让新的主人领养这些宠物。每个领养者都希望领养到自己满意的宠物,阿Q根据领养者的要求通过他自己发明的一个特殊的公式,得出该领养者希望领养的宠物的特点值a(a是一个 ...
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2016-03-30 08:13:59
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1 #include<cstdio> 2 #include<iostream> 3 #include<cmath> 4 using namespace std; 5 int x[10008],y[10009],z[10008],f[10008],n,m,max1; 6 int main() 7 {
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2016-03-05 00:13:29
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题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1207 Description 鼹鼠是一种很喜欢挖洞的动物,但每过一定的时间,它还是喜欢把头探出到地面上来透透气的。根据这个特点阿Q编写了一个打鼹鼠的游戏:在一个n*n的网格中,在某些时刻鼹鼠
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2016-03-03 17:34:16
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