我们都知道Xcode默认的调试器是LLDB(在此之前使用的是[GDB](https://lldb.llvm.org/use/map.html)),但是关于LLDB的debug技巧并非所有人都比较清楚,可能所有人都知道**p**或者**po**命令打印一些变量。但是实际的情况时这些还远远不够。比如说有... ...
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2019-11-28 21:24:28
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我们平常项目开发用的字体基本都是系统默认的,但有时候设计为了追求完美,会使用自定义字体(当然得公司有钱买了版权哈),下面给大家讲讲怎么集成添加第三方字体。 1、导入三方字体文件进工程 我们就行平常添加文件一样,将字体文件导入xcode工程内,一般字体文件是ttc/ttf/otf 如果测试需要可以去下 ...
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2019-11-25 11:36:11
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适配的基础知识 一、理解单位 px、pt、pc、sp、em、rem、dpr、dp、dip、ppi、dpi、ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi 如果你是ios开发,你需要了解的单位:pt,px,ppi;实际开发中用到的单位:pt。 如果你是android开发,你需要了解的单位:di ...
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2019-11-23 23:34:53
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概述PhotoKit应该是iOS 8 开始引入为了替代之前ALAssetsLibrary的相册资源访问的标准库,后者在iOS 9开始被弃用。当然相对于ALAssetsLibrary其扩展性更高,api使用起来也更加的强大,但这并非今天讨论的重点,这里主要讨论PhotoKit使用的一些技巧和容易踩的坑... ...
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2019-11-17 16:19:01
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0x00:简介 PlistEdit Pro是为macOS平台最优秀的属性列表和JSON编辑器。Mac和iOS开发人员在开发应用程序时必须编辑各种属性列表和JSON文件。PlistEdit Pro通过提供直观和强大的界面,使编辑这些文件变得更容易。除了能够复制、粘贴或拖放属性列表数据之外,PlistE... ...
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2019-11-17 10:43:01
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141
判断横屏 if ([UIApplication sharedApplication].statusBarOrientation == UIDeviceOrientationLandscapeRight || [UIApplication sharedApplication].statusBarOri ...
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2019-11-15 18:31:14
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导言 我曾经开发过一个iphone应用程序,它显示了大量的输入,这些输入分为不同的类别,在`UITableView`...若要更改其中一个输入的值,用户按下表视图中的对应行,并在出现的单独屏幕中更改该值。表视图为每个类别有一个节,每个节包含每个输入的表格单元格(行)。 问题是输入的数量变得非常非常大 ...
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2019-11-11 14:19:00
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做过原生iOS开发或者Android开发的同学们肯定也都了解Hybrid,有一些Hybrid的开发经验,目前我们企业开发中运用最广泛的Hybrid App技术就是原生与H5 hybrid,在早期的时候,可能部分同学也接触过PhoneGap等hybrid技术,今天我们就简单来聊下一种比较新的Hybri ...
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2019-11-05 13:16:35
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一、介绍 UIViewController是iOS开发中的核心控件,没有它那基本上任何功能都无法实现,虽然系统已经做了所有控件的生命维护,但是,了解它的生命周期是如何管理还是非常有必要的。网上有很多教程,别人写的始终是别人的,自己动手实践一下,理解才能更深刻,本文就来捋一遍VC的生命周期。 二、思路 ...
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2019-11-03 18:32:26
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iOS经典面试题 前言 写这篇文章的目的是因为前两天同学想应聘iOS开发,从网上找了iOS 面试题和答案让我帮忙看看。我扫了一眼,倒吸了一口冷气,仔细一看,气的发抖。整篇题目30多个没有一个答案是对的,总结这篇面试题的作者对iOS机制根本就是一知半解就敢发到网上,不管有心还是无心都是坑害新人。所以在 ...
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2019-11-01 18:15:21
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121