题目描述 给定一个二叉树,它的每个结点都存放着一个整数值。 找出路径和等于给定数值的路径总数。 路径不需要从根节点开始,也不需要在叶子节点结束,但是路径方向必须是向下的(只能从父节点到子节点)。 二叉树不超过1000个节点,且节点数值范围是 [ 1000000,1000000] 的整数。 示例: 题 ...
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2020-04-14 16:35:33
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priproblem ++ i + 1n + 1有序集合链接: 如果有:(n \\\\)个球,请将它们放在\\\\(m \\\\)框中,然后找到解决方案的数量。 \\\\(\\\\文字{I ..)。球是不同的,盒子是不同的。 显然,答案是\\\\(m ^ n :)。 \\\\(\\\\文字{II . ...
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2020-04-13 10:48:40
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思路: 考虑每一个节点,小偷有两种选择,偷,或者不偷。 用res[?, ?]存储这两种情况下能偷到的最多的钱。res[0]表示不偷该节点能得到的最多的钱,res[1]表示偷了该节点能得到的最多的钱。 1.如果某个节点是NULL,那么显然,res=[0, 0]2.如果节点不为空: 1)不偷此节点的话, ...
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2020-04-13 10:33:18
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在资源目录下新增banner.txt文件,输入下面的图案 就可以修改启动信息了 //// .::::.// .::::::::.// :::::::::::// ..:::::::::::'// '::::::::::::'// .::::::::::// '::::::::::::::..// . ...
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2020-04-12 16:48:07
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1、bean基于Annotation装配 2、@Resource和@Autowired区别补充: i. @Resource是javaEE中的方法,@Autowired是spring中的方法 ii. 不能在普通类(不在IOC容器中的类)中使用@Resource和@Autowired iii. @Aut ...
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2020-04-11 19:01:17
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题目描述 小 z 很无聊。 小 z 要玩游戏。 小 z 有NNN个新游戏,第iii个游戏看上去的有趣程度为wiw_iwi?。 小 z 很挑,他只会玩看上去的有趣程度是自己兴奋程度整数倍的游戏。 由于游戏实际上有好玩的也有不好玩的,玩完第iii个游戏后,小 z 的兴奋程度会变为eie_iei?。 已知 ...
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2020-04-09 21:35:29
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一:封装介绍 封装是面向对象三大特性最核心的一个特性 封装整合 二、将封装的属性进行隐藏操作 1、如何隐藏:在属性名前加__前缀,就会实现一个对外隐藏属性效果 该隐藏需要注意的问题: 2、为何要隐藏? ...
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2020-04-08 20:56:32
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Command-Shift-Control-4 截取所选屏幕区域到剪贴板 截图快捷键:Command + Shift + 4 全屏截图快捷键:Command + Shift + 3 保存到桌面 .png ...
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2020-04-07 00:09:18
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https://leetcode-cn.com/problems/stone-game-iii/ 题意:有n个数,有两个人,轮流取数,每次可以取前1、2、3个数,取到最后,谁的和大谁赢。 思路:类似上一篇,把数的大小看作收益,自己收益为x,别人收益为y,纯收益x-y。 不同取法都会对后面造成影响,但 ...
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2020-04-06 23:44:10
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https://leetcode-cn.com/problems/house-robber-iii/solution/tong-yong-si-lu-tuan-mie-da-jia-jie-she-wen-ti-b-2/ 描述 在上次打劫完一条街道之后和一圈房屋后,小偷又发现了一个新的可行窃的地区。 ...
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2020-04-06 17:09:36
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