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PAT 1022 Werewolf PAT顶级
爆搜,按照题意来搜。。。 太难写了,当模拟写的,代码分成了很多块,长度比较难看。。。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define ll long long #define fastio ios::sync_with_stdio(false ...
分类:其他好文   时间:2021-04-20 15:37:24    阅读次数:0
数据结构-模板-并查集(路径压缩+按秩合并)
所谓并查集就是将编号为1~n的n个对象划分为不相交集合,在每个集合中,选择其中的某个元素代表所在集合在这个集合中,并查集的操作有初始化,合并,查找。 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define IOS ios::sync_with_std ...
分类:其他好文   时间:2021-04-20 15:31:02    阅读次数:0
算法-初次尝试-模拟退火
我对模拟退火的初步理解,还没深入了解过。这里只是用模拟退火求函数极值。 题目:https://vjudge.net/problem/HDU-2899 #include<bits/stdc++.h> using namespace std; #define IOS ios::sync_with_std ...
分类:编程语言   时间:2021-04-20 15:29:36    阅读次数:0
PAT 乙级 1057.数零壹 C++/Java
题目来源 给定一串长度不超过 1 的字符串,本题要求你将其中所有英文字母的序号(字母 a-z 对应序号 1-26,不分大小写)相加,得到整数 N,然后再分析一下 N 的二进制表示中有多少 0、多少 1。例如给定字符串 PAT (Basic),其字母序号之和为:16+1+20+2+1+19+9+3=7 ...
分类:编程语言   时间:2021-04-19 16:06:23    阅读次数:0
带你解决80%的iOS开发难题
iOS开发已经走过了十多年时间,移动圈子里相继诞生了组件化、热修复、动态化、大前端、Flutter、小程序等热门技术,给人一种“乱花渐欲迷人眼”的感觉。 但是从本质来看,它们背后都是一些通用的底层技术和创新的设计思想。热修复、动态化和大前端的底层技术,都是 JavaScriptCore 这样的 Ja ...
分类:移动开发   时间:2021-04-19 15:52:24    阅读次数:0
excel导出前端vue
export_excel(){ this.axios.get('downExcelView/',{responseType:'blob'}).then(res=>{ var blob = new Blob([res.data], {type: 'application/vnd.openxmlform ...
分类:其他好文   时间:2021-04-19 15:08:07    阅读次数:0
Android 面试必备 - 系统、App、Activity 启动过程“一锅端”
Android 系统启动过程 从系统层看: linux 系统层 Android系统服务层 Zygote 从开机启动到Home Launcher: 启动bootloader (小程序;初始化硬件) 加载系统内核 (先进入实模式代码在进入保护模式代码) 启动init进程(用户级进程 ,进程号为1) 启动 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-15 12:04:56    阅读次数:0
[CF1038E] Maximum Matching - 区间dp
给你$n$个色块,每个色块两端分别有一种颜色,并且每个色块都有一个权值,你可以将一个色块翻转,例如 $[col1\mid val\mid col2] \to [col2\mid val\mid col1]$,如果两个色块接触的两端颜色相同,就可以称这两个色块为一个序列,一个序列可能由多个色块构成,序... ...
分类:其他好文   时间:2021-04-14 11:56:47    阅读次数:0
2021 ICPC 昆明 M.Stone Games
答案是对着这段区间 [L,R] 不断询问直到不存在 x+1 得来的; 例如一个区间有为 1,2,4,4; 首先询问 1,发现存在 1,ans = 1; 然后询问 ans+1 = 2,发现存在 2,则 [1,3] 都能凑出,ans = 3; 接着询问 ans+1 = 4,发现存在两个 4,则 [1,1 ...
分类:其他好文   时间:2021-04-13 12:16:27    阅读次数:0
UE4 IOS互相调用
上篇文章讲了UE4安卓互相调用,这篇来看看IOS原生代码和UE4的关系。 plist 上篇文章提到了一个概念:UPL,在IOS代码编写里同样有使用UPL的地方,但对于IOS目前我所见到只是用于更改plist(UE 4.25.1 默认打包会产生下面这样一个 plist 文件info.plist,在一些 ...
分类:移动开发   时间:2021-04-13 12:11:01    阅读次数:0
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