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[Android 新特性] 有史来最大改变 Android 5.0十大新特性
距离Android系统上一次重大更新不到一年的时间,谷歌再一次从KitKat升级到了Lollipop,而两次都使用糖果来命名,营销的目的显露无 遗。当我们首次看到Android 5.0 Lollipop这个名字的时候,就已经意识到这将是Android系统有史以来变化最大的一次升级。首先,在感官界面设...
分类:移动开发   时间:2014-12-08 12:07:05    阅读次数:279
Android5.0 BLE 周边(BluetoothLeAdvertiser)
具有低功耗蓝牙模块的设备可以扮演2个角色,中心,周边。周边是数据提供者,中心是数据接收/处理者。IOS设备可以很好的扮演这2个角色,利用现成的API就能开发出具有周边和中心功能的应用,我大Android就有点悲催了,自Android 4.3的系统就规定了BLE的API,但是仅限于中心,至于周边一直没有API的支持。直到2014.6.26 Android Lollipop的面世,才带来了周边AP...
分类:移动开发   时间:2014-12-04 17:55:01    阅读次数:423
Citrix 发布支持最新版Android5.0的receiver
随着Android版本升级到5.0,各个Android手机厂商都迎来了手机ROM的升级,Citrix也符合时代发展的步伐发布了支持最新版Android的receiver。支持最新的Android5.0(Lollipop)支持多点触控改进显示性能支持外接键盘鼠标(小米盒子可以做瘦客户机了)SessionReliabilitySimpleSess..
分类:移动开发   时间:2014-12-03 02:03:13    阅读次数:252
android Lollipop勿扰模式
android L新功能介绍之勿扰模式。(打扰) android的L新版本中增加了“打扰”的新功能,相信很多同学搞不明白。找了一篇介绍勿扰模式很好的文章,可惜是英文的,现翻译如下,相信读完此问,你会理解android对勿扰模式的设计。...
分类:移动开发   时间:2014-12-01 22:30:54    阅读次数:240
Android5.0体验--初尝棒棒糖
早在今年6月25日,在Google IO开发者大会上,Google官方就推出了Android 5.0 的前身 Android L(Lollipop)。10月15日,推出了Android5.0正式版。今年新发布的手机——Nexus6和平板——Nexus9以及Nexus Player最先体验到棒棒糖。....
分类:移动开发   时间:2014-11-28 17:56:18    阅读次数:294
Android(Lollipop/5.0) Material Design(一) 简介
官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/design/material/index.html 使用Material Design 需要api21,即Lollipop/5.0以上 Material Design 为应用提供了:一个新的主题,一些组合View的新Widget,一些自定义阴影和动画的新Api Material 主题...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 16:25:22    阅读次数:278
Android(Lollipop/5.0) Material Design(二) 入门指南
官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/get-started.html Apply the Material Theme 运用材料主题     name="AppTheme" parent="android:Theme.Material">     theme cus...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 16:22:15    阅读次数:214
Android(Lollipop/5.0) Material Design(三) 使用Material主题
官网地址:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/theme.html 新的Material主题提供了: 系统Widgets可设置它们的调色板 系统Widgets的触摸反馈动画 Activity的过渡动画 您可以自定义Material主题,根据你的品牌标识,用一个调色板来控制。 可...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 16:18:27    阅读次数:229
Android(Lollipop/5.0) Material Design(四) 定义阴影和裁剪View
官网:https://developer.android.com/intl/zh-tw/training/material/shadows-clipping.html Material设计为UI元素引入了一个depth值,depth帮助用户了解每个元素相对重要性,重点关注手头的任务 每个View的elevation值,相当于z属性,它决定了阴影的大小:z越大,阴影越大。 Vi...
分类:移动开发   时间:2014-11-27 16:17:45    阅读次数:168
Android 5.0 Lollipop新的摄像头API
Android 5.0 Lollipop新的摄像头API...
分类:移动开发   时间:2014-11-24 19:17:31    阅读次数:209
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