P3810 三维偏序(陌上花开) CDQ分治模板题 第一维直接排序,第二维用分治,第三维用树状数组 ...
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2020-03-11 01:13:00
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设计一个名为Rectangle的类表示矩形。这个类包括: 两个名为width和height的double型数据域,它们分别表示矩形的宽和高。width和height的默认值都为1. 一个无参构造方法。 一个为width和height指定值的矩形构造方法。 一个名为getArea()的方法返回这个矩形 ...
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2020-03-08 14:33:22
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开闭原则的介绍: 1) 开闭原则(Open Closed Principle)是编程中最基础、最重要的设计原则2) 一个软件实体如类,模块和函数应该对扩展开放(对提供方),对修改关闭(对使用方)。用抽象构建框架,用实现扩展细节。3) 当软件需要变化时,尽量通过扩展软件实体的行为来实现变化,而不是通过 ...
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2020-03-04 09:14:38
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Clique 团clique(clique)是一个无向图(undirected graph )的子图,该子图中任意两个顶点之间均存在一条边。 极大团maximal clique是一个团,该团不能被更大的团所包含,换句话说,再也不存在一个点与该团中的任意顶点之间存在一条边。 团的大小size是指一个团 ...
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2020-02-29 18:40:34
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1 class rectangle; 2 int length; //类的数据成员 3 int width; 4 5 function new(int l, int w); //类的构造函数 6 length = l; 7 width = w; 8 endfunction 9 10 function ...
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2020-02-26 10:26:03
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1.首先在drawable目录中创建一个文件 例如shape.xml 2.可填写内容如下: 1 <!-- shape定义形状,shape="rectangle"表示形状为长方形 --> 2 <shape 3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/ ...
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2020-02-23 11:20:18
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前面几章介绍了处理适量适中的图形内容的最佳方法。通过使用几何图形、图画和路径,可以降低2D图形的开销。即使正在使用复杂的具有分层效果的组合形状和渐变画刷,这种方法也仍然能够正常得很好。 然而,这样设计不适合需要渲染大量图形元素的绘图密集型应用程序。例如绘图程序、演示粒子碰撞的物理模型程序或横向卷轴形 ...
话不多说上代码 package 滑稽快闪; import java.awt.Graphics;import java.awt.Image;import java.awt.Rectangle; /* * 游戏物体父类 */public class gameObject { Image img; dou ...
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2020-02-18 20:37:54
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Pavel loves grid mazes. A grid maze is an n?×?m rectangle maze where each cell is either empty, or is a wall. You can go from one cell to another only ...
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2020-02-17 12:32:11
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原文:【WPF学习】第四十三章 路径和几何图形 前面四章介绍了继承自Shape的类,包括Rectangle、Ellipse、Polygon以及Polyline。但还有一个继承自Shape的类尚未介绍,而且该类是到现在为止功能最强大的形状类,即Path类。Path类能够包含任何简单形状、多组形状以及更... ...